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[公告] 5.8职业平衡性调整公告

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发表于 2018-5-8 22:33:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:湖北
这次进行了第一次职业平衡调整
主要是对战士进行了一些改动
将战士的蓝耗和冷却降低.伤害降低
希望战士能够频繁使用技能输出
对法师进行了小调整






具体改动细节

战士:

裂地震击

降低了击飞高度
风元素加成从 500 降低为 350
每级的风元素加成从 100 降低为 80
基础技能CD从 20 秒减少为 15 秒
基础耗蓝从 60 降低至 40


满月斩

基础伤害加成从 100 降低至 50
升级风元素加成从 20 降低至 12
基础耗蓝从 10 降低至 8 点


冲锋

基础耗蓝从 15 降低至 12



疾风斩

基础耗蓝从 30 降低至 25



盾击

冷却时间从 5 增加至 12 秒


疾风斩

基础风元素加成从 300 降低至 150
每级的风元素加成从 50 降低至 30

基础耗蓝从 30 降低至 20

基础冷却时间从10 增加至 12秒
每级冷却缩减从 0 增加至 1  (满级冷却为7秒)


法师

火球术

基础伤害加成从 100 降低至 30
每级火元素加成从 20 增加至 30


传送

基础冷却时间从 6 增加至 8 秒
基础耗蓝从 15 增加至 18

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