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楼主: 灰烬非之

[命令方块] 答题帖,命令问题戳这里问

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发表于 2018-6-7 17:20:54 来自手机 | 显示全部楼层
叶落恒经验 发表于 2018-6-7 16:29
我想问怎么画圆

如果你改成/execute @e[type=armor_stand,name=a] ~ ~ ~ fill ^ ^ ^ ^ ^ ^10 stone 画出来的就是半径为10格的实心圆。

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 楼主| 发表于 2018-6-7 17:26:13 来自手机 | 显示全部楼层
╭(°A°`)╮???

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 楼主| 发表于 2018-6-7 17:28:07 来自手机 | 显示全部楼层
可以的
随便抢答

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发表于 2018-6-7 18:00:55 来自手机 | 显示全部楼层
灰烬非之 发表于 2018-6-7 17:28
可以的
随便抢答

额。。。

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 楼主| 发表于 2018-6-7 18:23:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-7 20:55:46 来自手机 | 显示全部楼层
小白问一下飞行指令

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 楼主| 发表于 2018-6-7 22:12:55 来自手机 | 显示全部楼层
嘤嘤嘤,顶帖

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 楼主| 发表于 2018-6-7 22:22:53 来自手机 | 显示全部楼层
夙夙超可爱 发表于 2018-6-7 20:55
小白问一下飞行指令

开创造233
不然只能模拟飞行,下面有一个例子[思路]
放置数据值为0的梯子在脚下,还有fill替换周围除了脚下的梯子成空气,再用rxm参数使低头的玩家把脚下方块替换成空气(这样可以实现下降)
估计你可能听不懂,但是可以找一个有一定基础的帮你弄。

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发表于 2018-6-7 22:32:06 来自手机 | 显示全部楼层
怎么在多人联机时,给手上拿着指定物品的玩家看着的玩家buff

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 楼主| 发表于 2018-6-8 00:31:11 来自手机 | 显示全部楼层
氵每纳百彡 发表于 2018-6-7 22:32
怎么在多人联机时,给手上拿着指定物品的玩家看着的玩家buff

pe检测手持也只有enchant了,这个间歇性太大了,而且如果要精确选中,就像你之前发过一个帖,就是实体随机传送检测,我觉得可行。不过可以改进一下,实体传送有概率消失。可以这样:所有玩家生成一个地图不会出现的生物,而且小,然后随机杀死(玩家-1)个该实体,然后剩下的实体进行检测。

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 楼主| 发表于 2018-6-8 00:34:57 来自手机 | 显示全部楼层
灰烬非之 发表于 2018-6-8 00:31
pe检测手持也只有enchant了,这个间歇性太大了,而且如果要精确选中,就像你之前发过一个帖,就是实体随 ...

局限性不是间隔性。。
按我上面说的不好的就是死亡效果与声音,可以改成在玩家下面一定生成,检测加dy参数,或者y=~x,r=x。
还有一种方法就是detect,让所有玩家脚下放置一种方块,再随机替换大部分,可以把地图下面一格clone上来。然后只剩下一个可以detect的

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 楼主| 发表于 2018-6-8 00:36:13 来自手机 | 显示全部楼层
灰烬非之 发表于 2018-6-8 00:34
局限性不是间隔性。。
按我上面说的不好的就是死亡效果与声音,可以改成在玩家下面一定生成,检测加dy参 ...

低频可能选的太慢,高频可能会卡
如果是做小型地图可以适用,但是大型就算了。

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 楼主| 发表于 2018-6-8 01:24:45 来自手机 | 显示全部楼层
灰烬非之 发表于 2018-6-8 00:36
低频可能选的太慢,高频可能会卡
如果是做小型地图可以适用,但是大型就算了。

QAQ准备睡觉了,突然想到这里,感觉自己好蠢,直接随机一个玩家生成就行了,不用全部玩家生成再kill
可以选择用僵尸马之类基本上不会出现的实体。

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发表于 2018-6-8 06:53:51 来自手机 | 显示全部楼层
怎么弄回城蛋,之前自己弄的那个太远命令方块就没反应了

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 楼主| 发表于 2018-6-8 08:46:48 来自手机 | 显示全部楼层
曦的小可爱 发表于 2018-6-8 06:53
怎么弄回城蛋,之前自己弄的那个太远命令方块就没反应了

tickingarea设置常加载区块,把回城蛋的命令方块放进这里面
语法:tickingarea add 坐标1 坐标2 名字
效果:设置一个以坐标1 坐标2的对角空间为常加载区块,实际上高度不限
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