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楼主: wu_tian

[技巧教程] 如何做出3D材质和声音资源包

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发表于 2019-8-9 18:15:55 | 显示全部楼层
不错,很强

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发表于 2019-8-14 22:41:24 | 显示全部楼层
真不错,很好

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发表于 2019-8-28 13:33:19 | 显示全部楼层
厉害啊楼主

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发表于 2019-9-21 14:43:52 | 显示全部楼层
喜欢自定义的我看到了宝贝

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发表于 2019-10-24 22:42:09 | 显示全部楼层
很棒顶一个

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发表于 2019-12-7 16:38:27 | 显示全部楼层
感谢楼主教程

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发表于 2020-1-11 14:53:08 | 显示全部楼层
感谢大佬!!!

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发表于 2020-1-25 10:46:02 | 显示全部楼层
找这种教程找了很久了,谢谢楼主

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 楼主| 发表于 2020-1-31 16:00:34 | 显示全部楼层
翟紫翔 发表于 2019-7-21 09:17
请问,如何做出3D动态的材质包QwQ

翻评论时看到你了,LZ最近在学数据包,当时我也有想过这个问题,知道了原理:就是通过快速改变对于模型的渲染,就可以做出动态的效果。但至于实践,我也没搞过动态的,当时也只能是羡慕了~如果你有兴趣你可以根据这个原理继续走下去
专业玩指令的玩家(*^▽^*)
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发表于 2020-1-31 17:50:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-1 16:00:07 | 显示全部楼层
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