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楼主: wu_tian

[技巧教程] 如何做出3D材质和声音资源包

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 楼主| 发表于 2020-1-31 16:00:34 | 显示全部楼层
翟紫翔 发表于 2019-7-21 09:17
请问,如何做出3D动态的材质包QwQ

翻评论时看到你了,LZ最近在学数据包,当时我也有想过这个问题,知道了原理:就是通过快速改变对于模型的渲染,就可以做出动态的效果。但至于实践,我也没搞过动态的,当时也只能是羡慕了~如果你有兴趣你可以根据这个原理继续走下去
专业玩指令的玩家(*^▽^*)
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楼主太牛逼了,666666

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有点厉害啊!

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谢谢分享
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谢谢楼主~

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