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[技巧教程] 关于服务器cb随身菜单的解决方法

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发表于 2018-7-11 15:10:53 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
咳咳,首先声明,作者的解决方法可能会有点复杂。但还是希望与大家互相学习讨教。
好了步入正题,诶 先别着急,先听我讲一讲思路:
菜单的先决条件当然是必须要多人可以同时使用,所以要先解决怎么单独识别玩家这个问题,我的思路就是在玩家头上方4格生成一个特殊方块,然后在该特殊方块下4格的玩家会在头顶生成一个箱子"菜单",然后还是根据箱子里的特殊值物品来对玩家进行操作。所以问题就出来了
1.菜单如何启动,而不产生消耗
2.生存世界里要是玩家误站在该方块下该怎么办。
3.菜单该怎么在退出后删除
4.熊孩子摧毁菜单获取其中的东西。
所以具体怎么解决呢
看帖吧

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 楼主| 发表于 2018-7-11 15:11:37 来自手机 | 显示全部楼层
emmm没人吗

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发表于 2018-7-11 15:13:20 来自手机 | 显示全部楼层
有人

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 楼主| 发表于 2018-7-11 15:13:42 来自手机 | 显示全部楼层
那我继续发咯

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发表于 2018-7-11 15:14:02 来自手机 | 显示全部楼层
好,谢谢

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发表于 2018-7-11 15:15:18 来自手机 | 显示全部楼层
Starandsea 发表于 2018-7-11 15:11
emmm没人吗

可以加个好友吗

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 楼主| 发表于 2018-7-11 15:15:30 来自手机 | 显示全部楼层
我还是随便用的一个具有不同特殊值的方块:木板作为检测方块,用末影之眼来启动菜单

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 楼主| 发表于 2018-7-11 15:15:56 来自手机 | 显示全部楼层
我爱泥土233 发表于 2018-7-11 15:15
可以加个好友吗

嗯。

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发表于 2018-7-11 15:18:56 来自手机 | 显示全部楼层
Starandsea 发表于 2018-7-11 15:15
嗯。

谢谢

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 楼主| 发表于 2018-7-11 15:31:27 来自手机 | 显示全部楼层

①号区域,检测玩家是否在特殊方块下。作者手贱,本来可以是一个的
②号区域,在玩家头上生成一个菜单
③号区域,检测末影之眼,并在玩家头上生成特殊方块
④号区域,emm这个属于clear商范畴的,可以剔除,毕竟clear 商店有很严重的bug

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 楼主| 发表于 2018-7-11 15:37:10 来自手机 | 显示全部楼层
Starandsea 发表于 2018-7-11 15:31

①号区域,检测玩家是否在特殊方块下。作者手贱,本来可以是一个的
②号区域,在玩家头上生成一个菜单

①始终rcb:execute @a ~~~ detect ~ ~4 ~ double_wooden_slab 0 testfor @a
②下至上:execute @a ~~~ detect ~ ~4 ~.double_wooden_slab 0 tp @s ~  ~ ~-100

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 楼主| 发表于 2018-7-11 15:40:59 来自手机 | 显示全部楼层
Starandsea 发表于 2018-7-11 15:37
①始终rcb:execute @a ~~~ detect ~ ~4 ~ double_wooden_slab 0 testfor @a
②下至上:execute @a ~~~ det ...

接②:重复有条件rcb:execute.@a ~~~ detect ~ ~4 ~ double_wooden_slab 0 tp @e
[type=eye_of_ender_singnal,r=4] ~ ~ ~

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 楼主| 发表于 2018-7-11 15:47:35 来自手机 | 显示全部楼层
emm没人,先趴会儿

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发表于 2018-7-11 16:05:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-11 17:13:27 来自手机 | 显示全部楼层
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