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楼主: Starandsea

[技巧教程] 关于服务器cb随身菜单的解决方法

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发表于 5 天前 来自手机 | 显示全部楼层
   这个搞到一半没了没。。。。

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 楼主| 发表于 4 天前 来自手机 | 显示全部楼层
Starandsea 发表于 2018-7-11 15:40
接②:重复有条件rcb:execute.@a ~~~ detect ~ ~4 ~ double_wooden_slab 0 tp @e
[type=eye_of_ender_sing ...

接③rcb重复有条件(如果需要弄clear商店的话就设置需要红石):execute @a ~~~ detect ~ ~4 ~ double_wooden_slab 0 clone 箱子坐标 箱子坐标 ~ ~2 ~

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 楼主| 发表于 4 天前 来自手机 | 显示全部楼层
算了,我发那个

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 楼主| 发表于 4 天前 来自手机 | 显示全部楼层
③为生成特殊方块,对玩家进行锁定的步骤
rcb需要红石:execute @a ~ ~ ~ testfor @e[type=eye_of_ender_signal,r=3]

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 楼主| 发表于 4 天前 来自手机 | 显示全部楼层
Starandsea 发表于 2018-7-12 13:31
③为生成特殊方块,对玩家进行锁定的步骤
rcb需要红石:execute @a ~ ~ ~ testfor @e[type=eye_of_ender_sig ...

接着加一个cb需要红石:execute @e[type=eye_of_ender_signal] ~~~ execute @a[c=1] ~~~ setblock ~ ~4 ~ double_wooden_slab 0

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 楼主| 发表于 4 天前 来自手机 | 显示全部楼层
④为clear商店。clear商店还是不要做了,也忽略掉

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 楼主| 发表于 4 天前 来自手机 | 显示全部楼层
然后现在就到菜单里物品特殊值的解决流程了:
(rcb或者高频cb)检测玩家是否在该特殊方块下→(以下均有条件ccb)检测特殊物品→破坏掉特殊方块与箱子→对玩家的特殊操作→清除掉落物

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 楼主| 发表于 4 天前 来自手机 | 显示全部楼层
你们只需要看这一个横面的一条就ok了比如钻石三的特殊值进行回城
①:cb:execute @a ~~~ detect ~ ~4 ~ 木块 testfor @a
ccb:
②:execute @a ~~~ detect ~ ~4 ~ 木块clear @s diamond 3 1

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 楼主| 发表于 4 天前 来自手机 | 显示全部楼层
③:execute @a ~~~ detect ~ ~4 ~ 木块(不要忘了特殊值) fill ~ ~ ~ ~ ~4 ~ air
④:execute @e[type=item,name="§e迅速回城"] ~~~ tp @p 主城坐标

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 楼主| 发表于 4 天前 来自手机 | 显示全部楼层
⑤:execute @e[type=item,name="§e迅速回城"] ~~~ kill @e[type=item,r=3]

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 楼主| 发表于 4 天前 来自手机 | 显示全部楼层
基本就是以以上操作为一个单元了
所以要多clone出一些以不一样数据值来锁定玩家的木块

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 楼主| 发表于 4 天前 来自手机 | 显示全部楼层
以上就是随身菜单的一些核心步骤了
接下来就要多复制出几个以不同数据值木块来进行操作的单元了
下图是我们服支持6个菜单同时工作的成品图,由于还没开放,所以没有把菜单容量进行扩建,对了,关于clear商店,我有一个完美的解决方法哦,有意的加我

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 楼主| 发表于 4 天前 来自手机 | 显示全部楼层
这贴凉了?这都可以凉?

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发表于 4 天前 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 4 天前 来自手机 | 显示全部楼层
Starandsea 发表于 2018-7-12 14:16
这贴凉了?这都可以凉?

兄弟,我一直等着更新
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