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楼主: 都怪本泽马

[技巧教程] 新手指南综合汇总:寻找适合的生存之道

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发表于 2017-9-13 17:50:52 | 显示全部楼层
日志名称:          Application
来源:            .NET Runtime
日期:            2017/9/13 17:33:28
事件 ID:         1026
任务类别:          无
级别:            错误
关键字:           经典
用户:            暂缺
计算机:           as-PC
描述:
应用程序: WPFLauncher.exe
Framework 版本: v4.0.30319
说明: 由于未经处理的异常,进程终止。
异常信息: System.Runtime.InteropServices.COMException
   在 System.Management.ThreadDispatch.Start()
   在 System.Management.ManagementScope.Initialize()
   在 System.Management.ManagementObject.Initialize(Boolean)
   在 System.Management.ManagementClass.GetInstances(System.Management.EnumerationOptions)
   在 System.Management.ManagementClass.GetInstances()
   在 WPFLauncher.Manager.LogManager.InitializeCpuConnection()
   在 WPFLauncher.App.InitApp()
   在 WPFLauncher.App.OnLaunchApp(System.Object, System.Windows.StartupEventArgs)
   在 System.Windows.Application.OnStartup(System.Windows.StartupEventArgs)
   在 WPFLauncher.App.OnStartup(System.Windows.StartupEventArgs)
   在 System.Windows.Application.<.ctor>b__1_0(System.Object)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(System.Delegate, System.Object, Int32)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(System.Object, System.Delegate, System.Object, Int32, System.Delegate)
   在 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeImpl()
   在 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeInSecurityContext(System.Object)
   在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
   在 System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
   在 System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object)
   在 MS.Internal.CulturePreservingExecutionContext.Run(MS.Internal.CulturePreservingExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object)
   在 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.Invoke()
   在 System.Windows.Threading.Dispatcher.ProcessQueue()
   在 System.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean ByRef)
   在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean ByRef)
   在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(System.Object)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(System.Delegate, System.Object, Int32)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(System.Object, System.Delegate, System.Object, Int32, System.Delegate)
   在 System.Windows.Threading.Dispatcher.LegacyInvokeImpl(System.Windows.Threading.DispatcherPriority, System.TimeSpan, System.Delegate, System.Object, Int32)
   在 MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)
   在 MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(System.Windows.Interop.MSG ByRef)
   在 System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(System.Windows.Threading.DispatcherFrame)
   在 System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrame(System.Windows.Threading.DispatcherFrame)
   在 System.Windows.Application.RunDispatcher(System.Object)
   在 System.Windows.Application.RunInternal(System.Windows.Window)
   在 System.Windows.Application.Run(System.Windows.Window)
   在 System.Windows.Application.Run()
   在 WPFLauncher.App.Main()


事件 Xml:
<Event xmlns="http://schemas.microsoft.com/win/2004/08/events/event">
  <System>
    <Provider Name=".NET Runtime" />
    <EventID Qualifiers="0">1026</EventID>
    <Level>2</Level>
    <Task>0</Task>
    <Keywords>0x80000000000000</Keywords>
    <TimeCreated SystemTime="2017-09-13T09:33:28.000000000Z" />
    <EventRecordID>52400</EventRecordID>
    <Channel>Application</Channel>
    <Computer>as-PC</Computer>
    <Security />
  </System>
  <EventData>
    <Data>应用程序: WPFLauncher.exe
Framework 版本: v4.0.30319
说明: 由于未经处理的异常,进程终止。
异常信息: System.Runtime.InteropServices.COMException
   在 System.Management.ThreadDispatch.Start()
   在 System.Management.ManagementScope.Initialize()
   在 System.Management.ManagementObject.Initialize(Boolean)
   在 System.Management.ManagementClass.GetInstances(System.Management.EnumerationOptions)
   在 System.Management.ManagementClass.GetInstances()
   在 WPFLauncher.Manager.LogManager.InitializeCpuConnection()
   在 WPFLauncher.App.InitApp()
   在 WPFLauncher.App.OnLaunchApp(System.Object, System.Windows.StartupEventArgs)
   在 System.Windows.Application.OnStartup(System.Windows.StartupEventArgs)
   在 WPFLauncher.App.OnStartup(System.Windows.StartupEventArgs)
   在 System.Windows.Application.&lt;.ctor&gt;b__1_0(System.Object)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(System.Delegate, System.Object, Int32)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(System.Object, System.Delegate, System.Object, Int32, System.Delegate)
   在 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeImpl()
   在 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeInSecurityContext(System.Object)
   在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
   在 System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
   在 System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object)
   在 MS.Internal.CulturePreservingExecutionContext.Run(MS.Internal.CulturePreservingExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object)
   在 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.Invoke()
   在 System.Windows.Threading.Dispatcher.ProcessQueue()
   在 System.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean ByRef)
   在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean ByRef)
   在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(System.Object)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(System.Delegate, System.Object, Int32)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(System.Object, System.Delegate, System.Object, Int32, System.Delegate)
   在 System.Windows.Threading.Dispatcher.LegacyInvokeImpl(System.Windows.Threading.DispatcherPriority, System.TimeSpan, System.Delegate, System.Object, Int32)
   在 MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)
   在 MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(System.Windows.Interop.MSG ByRef)
   在 System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(System.Windows.Threading.DispatcherFrame)
   在 System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrame(System.Windows.Threading.DispatcherFrame)
   在 System.Windows.Application.RunDispatcher(System.Object)
   在 System.Windows.Application.RunInternal(System.Windows.Window)
   在 System.Windows.Application.Run(System.Windows.Window)
   在 System.Windows.Application.Run()
   在 WPFLauncher.App.Main()

</Data>
  </EventData>
</Event>




谁能给我说咋办

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发表于 2017-9-17 16:10:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-21 19:46:25 来自手机 | 显示全部楼层
虚幻与真实 发表于 2017-8-19 00:21
emmmmm,对于我这种高玩来说,这些都没有用,wiki美如画

yes

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发表于 2017-9-27 02:03:05 | 显示全部楼层
zjj_mc 发表于 2017-8-20 10:10
然而我早就是mc的粉丝、大神了,一直玩国际版,和老外pk,现在终于可以和中国的小伙伴一起玩了

我也是,我还特意注册了一个XBOX账号... ...

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死鱼大大 发表于 2017-8-17 15:50
【永更不沉】【EGS】中国版MC指令集【新人/新人腐竹适用指令集】
http://mc.netease.com/thread-32341-1-1 ...

因为只是你自己的帖子-_-,但是真的很好

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发表于 2017-10-4 11:21:19 来自手机 | 显示全部楼层
这些太垃圾了没黑科技好

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发表于 2017-10-4 23:43:21 | 显示全部楼层
kitty5 发表于 2017-9-27 02:05
因为只是你自己的帖子-_-,但是真的很好

而且很早就加进去了,感谢你的夸奖
========欢迎光临死鱼大大的签名档========
    ———————ESG游戏解说团队———————
     —————MINECRAFT - 伊苏遗迹—————
       ————2017 - MINECON - 激情————

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发表于 2017-10-7 22:11:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-17 21:00:17 来自手机 | 显示全部楼层
非常感谢

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发表于 2017-10-26 20:10:08 来自手机 | 显示全部楼层
都怪本泽马 发表于 2017-8-17 18:24
你也是大佬啊

ssss

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发表于 2017-11-30 23:32:46 | 显示全部楼层
瑟瑟发抖
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