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[原版问题] 求命令方块指令

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发表于 2017-5-15 17:51:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 小天LittleSky 于 2017-5-15 17:53 编辑

我最近突发奇想,想做一个地图,但是,我一做才发现:我不会命令方块啊啊啊!                     但是,我又想做这个地图,想坑坑好(马赛克)友。                                                                                                          ——————————无情的分割线:抒情结束————————————
所以,求大神教我命令方块指令!(最好是文本,图片清晰的也行,感谢!)

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我来教教你吧,首先,1.7.10以下(包括1.7.10),请输入/give @p(或要给的玩家名) 137 1.7.10以上(也包括1.7.10),请输入/give @p(或要给的玩家名) command_block 指令嘛,下面。 最基础的指令: /tell @p [文字] 这个是对最近玩家说话,你也可以把@p改成玩家名,给那个玩家悄悄说话,不能改颜色。(普及一下,@p是最近玩家,@a是所有玩家,@r是随机玩家,@e(1.8新出)是带表所有实体,比如玩家、矿车、正在掉落的沙子砂 ...

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发表于 2017-5-15 17:51:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 MC_DADA 于 2017-6-2 14:23 编辑

我来教教你吧,首先,1.7.10以下(包括1.7.10),请输入/give @p(或要给的玩家名) 137
1.7.10以上(也包括1.7.10),请输入/give @p(或要给的玩家名) command_block
指令嘛,下面。
最基础的指令:
/tell @p [文字]    这个是对最近玩家说话,你也可以把@p改成玩家名,给那个玩家悄悄说话,不能改颜色。(普及一下,@p是最近玩家,@a是所有玩家,@r是随机玩家,@e(1.8新出)是带表所有实体,比如玩家、矿车、正在掉落的沙子砂砾、点燃的tnt等)如果想要彩色文字的话,输入/tellraw @p {text:"文字",color:颜色}
举个例子,如果想给一个名字为1011的玩家发送一条红色的“你好”,就输入/tellraw 1101 {text:"你好",color:red}
注意,这里所有字符全部都是英文的,不能有中文的,除了要说出来的语言。
颜色的话,有这些。
颜色代码
黑色black
深蓝色dark_blue
深绿色dark_green
湖蓝色dark_aqua
深红色dark_red
紫色dark_purple
金色gold
灰色gray
深灰色dark_gray
靛蓝色blue
鲜绿色green
水蓝色aqua
红色red
粉色light_purple
黄色yellow
白色white


------------------------------------------分割线------------------------------------------

如果想设置最近的玩家的重生点的话,就是/spawnpoint [要设重生点的坐标x] [y] [z]
具体x、y、z轴请点击F3。
注意,坐标最好精确到整数,包括下面的。

------------------------------------------分割线------------------------------------------

如果想把一个人tp到某处,输入/tp [要tp到的坐标x] [y] [z]
如果想把某个人tp到他位置的高处,输入/tp ~ [高度] ~
目前如果想用命令方块把人弄死的话,只能把它tp到高处摔死,或tp到虚空,要是在服务器的话,可以用/kill [玩家]。我建议tp到虚空,输入/tp @p ~ [负的高度] ~


------------------------------------------分割线------------------------------------------

放置方块的话,只能放置方块,或箱子那一类的,不能放置物品,就比如钻石,而不是钻石块。
指令/setblock [要放置的方块的坐标x] [y] [z] [方块名]
这里补充一下,那个方块名可不是像
现在的“石头”啊,“钻石”啊,必须用物品的id。如果想要查物品的id的话,可以用数字的,英文和数字id在游戏里能直接看到,按一下F3+H,把鼠标指针放到物品上,就会出现id,就像那些(1)或者minecraft:diamond_block啊,这些就是物品id。


------------------------------------------分割线------------------------------------------


给予物品的话,输入/give [玩家名] [物品id] [数量] [耗费耐久值(只对工具、武器有用)] [附魔等一些乱七八糟的]
后面有一个附魔,我再来说一下,附魔是对任何物品有用的,如果要,就要输入/give (中间省略掉) {ench:[{id:附魔id,lvl:等级},{id:附魔id,lvl:等级},{......}]}
等级最高32767,最小-32767。
附魔id:
0-保护
1-火焰保护
2-摔落保护
3-爆炸保护
4-弹射物保护
5-水下呼吸
6-水下挖掘
7-荆棘
16-锋利
17-亡灵杀手
18-节肢杀手
19-击退
20-火焰附加
21-抢夺
32-效率
33-精准采集
34-耐久
35-时运
48-力量
49-冲击
50-火矢
51-无限
61-海之眷顾
62-饵钓

给个例子,当我输入/give @p diamond 1 0 {ench:[{id:32,lvl:32767},{id:34,lvl:32767},{id:35,lvl:32767}]}
就会给我一把效率、耐久、时运都是32767级的钻石镐。

------------------------------------------分割线------------------------------------------

如果想刷出生物的话,输入/summon [生物] [要刷的生物的坐标x] [y] [z]生物有这些,慢慢找。
和善类
Player - 玩家 (无法刷出)
Cow - 牛
Chicken - 鸡
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 猪
EntityHorse - 马
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 铁傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 猫
Squid - 鱿鱼

攻击类
Zombie - 僵尸
Skeleton - 骷髅
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵尸猪人
Ghast - 幽灵/恶魂
Enderman - 末影人/“黑基佬”
Silverfish - 银鱼虫/螨虫
Endermite - 末影螨虫
Slime - 史莱姆
LavaSlime - 地狱史莱姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保卫
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龙Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵尸
Monster - 怪物(未使用,无法刷出)
Mob - 生物(未使用,无法刷出)
Herobrine - Herobrine/Him (未使用,无法刷出)
PotatoMaster101 - PotatoMaster101 (未使用,无法刷出)
Notch - MC创作人Notch (未使用,无法刷出)

其他类
Boat - 船
MinecartRideable - 普通矿车
MinecartHopper - 漏斗矿车
MinecartFurnace - 熔炉矿车
MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
MinecartChest - 箱子矿车
MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)
Fireball - 火球(恶魂发出的)
Item - 物品
LeashKnot - 绳子结
Painting - 画
LightningBolt - 雷电
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
PrimedTnt - 已点燃的TNT
FallingSand - 掉落沙属性
ItemFrame - 物品显示
ArmorStand - 装甲站
XPOrb - 经验球
下面是有些特殊的生物
1.杀手兔:/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}
2.变色羊:/summon Sheep ~ ~ ~ {CustomName:jeb_}     也可以给羊写一个叫做jeb_的命名牌。
3.僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
4骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}
5.巨人僵尸:/summomn Giant



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发表于 2017-5-15 17:57:41 | 显示全部楼层
获得指令方块方法:
在MC里获得指令方块的话可以用指令或者TMI刷出。玩家按“T”键后会出现一个对话框。之后就打进以下的指令获得指令方块。生存玩家就不需要尝试了,不开启作弊是无论如何也获得不了指令方块。只有开的创造地图才能获得。服务器内的话需要有OP权限才可以获得。

MC1.7获得指令方块的指令:


/give @p



MC1.8获得指令方块的指令:



/give @p minecraft:command_block 1 0



------------------ 请注意 ------------------


单机:所有教程都是针对原版纯净MC,无任何MOD。

服务器:水桶服务器也无法使用指令方块,因为水桶不是官方的服务器,没有继承指令,只可以靠插件/MOD存活。只有官方纯净服务器才可以100%的无故障的使用指令方块。

其他:如果复制粘贴不可用,是因为MCBBS的反抄袭系统的乱码导致。如果需要指令,可以密语本人。帖子最后有推荐其他神人的帖子。




----------------------------简洁的分割线---------------------------------
dataTag(NBT标签)的标点符号用处


{} - 花括号 :这是控制单独一个NBT的括号,括号里的内容就是NBT。比如:Item:{id:"minecraft:command_block"},花括号可以包围一类的NBT。专业的来说,{}内的内容都是TAG_Compound标签。(理解不清请谅解。较难解释)

[] - 方括号: 这算是一个NBT的小组,这个方括号用在一个目标的后面,然后里面可以有多个花括号来组成。比如:AttributeModifiers:[{},{},{},{},{}] 或者 Equipment:[{},{},{},{},{}]。专业的来说,[]内的内容都是TAG_List标签。 (理解不清请谅解。较难解释 )

"" - 双引号:这个是一个没必要的字符,通常是使用在物品ID上面,可以让玩家清楚分辨。比如: id:"minecraft:command_block"。有时这个也需要加入,但是普通情况不需要,/tellraw内需要一些双引号。但是双引号之间无法在使用双引号,这样会导致指令错乱。方法是双引号内的双引号前面加一个 \ ,来分辨。比如:"{id:3,tag:{display:{Name:\"Dirt Block\",Lore:[\"This\",\"Is\",\"Dirt\"]}}}",或者:"123,\"321\",123"。专业的来说,""内的内容都是TAG_String标签。( 理解不清请谅解。较难解释 )

/ - 正斜杠: 这个是使用在指令开头的,最常见的。当玩家输入T,打入指令后,开头就使用 / ,让MC知道这是指令。但是在指令方块里打不打无所谓。

~ - 析构:这个是使用在坐标上的,以某个物品为中心,通常是指令方块。比如在指令方块里输入:/tp @a ~ ~ ~ :把地图里的所有玩家TP到自己的位置(原地不动,因为没有加入偏移)。或者1.8新的/execute指令:/exeute @e[type=Zombie] ~ ~ ~ :用僵尸为指令发出的中心。之后就是Offset,也就是偏移系统。比如: /tp @a ~ ~50 ~ :把所有玩家TP到自己上面50格(y+50)。




----------------------------简洁的分割线---------------------------------
Selector(选择器)讲解


@a - 选择全部玩家,包括激活这条指令的玩家,不管是谁。例子:/tp @a ~ ~10 ~ : 把所有玩家TP到天上10格以上。如果是单机游戏,那就会选中自己。

@p - 选择最近的玩家,不管是谁。比如:/tp @p ~ ~10 ~ :把离开自己最近的玩家TP到天上10格以上,最可能是自己。如果是单机游戏,那就可以使用@p,会100%的选中自己。

@r - 选择随机玩家,不管是谁。比如:/tp @r ~ ~10 ~ :把随机的一个玩家TP到天上10格以上。这个也是,如果是单机游戏,那么会100%的选中自己。

@e - (MC1.8新出的) - 选择所有Entity(实体),不管是什么,包括玩家。实体就是MC里所有的mob和掉落沙什么。比如:/tp @e ~ ~-9999 ~ :把地图里所有非方块的东西TP到y=-9999以下,掉虚空死亡(所有矿车,所有掉落的物品,所有生物,所有玩家,所有掉落沙,所有点燃的TNT等等)。




----------------------------简洁的分割线---------------------------------
另附:所有生物中英文对照表 (全生物ID,均可使用在/summon)


和善类
Player - 玩家 (无法刷出)
Cow - 牛
Chicken - 鸡
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 猪
EntityHorse - 马
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 铁傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 猫
Squid - 鱿鱼

攻击类
Zombie - 僵尸
Skeleton - 骷髅
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵尸猪人
Ghast - 幽灵/恶魂
Enderman - 末影人/“黑基佬”
Silverfish - 银鱼虫/螨虫
Endermite - 末影螨虫
Slime - 史莱姆
LavaSlime - 地狱史莱姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保卫
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龙Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵尸
Monster - 怪物(未使用,无法刷出)
Mob - 生物(未使用,无法刷出)
Herobrine - Herobrine/Him (未使用,无法刷出)
PotatoMaster101 - PotatoMaster101 (未使用,无法刷出)
Notch - MC创作人Notch (未使用,无法刷出)

其他类
Boat - 船
MinecartRideable - 普通矿车
MinecartHopper - 漏斗矿车
MinecartFurnace - 熔炉矿车
MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
MinecartChest - 箱子矿车
MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)
Fireball - 火球(恶魂发出的)
Item - 物品
LeashKnot - 绳子结
Painting - 画
LightningBolt - 雷电
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
PrimedTnt - 已点燃的TNT
FallingSand - 掉落沙属性
ItemFrame - 物品显示
ArmorStand - 装甲站
XPOrb - 经验球






----------------------------简洁的分割线---------------------------------
另附:所有附魔属性中英文对照列表和附魔ID (均可使用在{ench})


装备:
0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)

武器 (剑):
16 - 锋利,Sharpness (剑)
17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
19 - 击退,Knock Back (剑)
20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
21 - 掉落品加倍,Looting (剑)

工具:
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)
62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)

武器 (弓箭):
48 - 力量,Power (弓箭)
49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)
50 - 火元素,Flame (弓箭)
51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)





----------------------------简洁的分割线---------------------------------
另附:所有药水属性中英文对照列表和药水ID (均可使用在/effect)


1 - 速度 (Speed)
2 - 减速 (Slowness)
3 - 挖掘效率 (Haste)
4 - 挖掘减效 (Mining Fatigue)
5 - 力量 (Strength)
6 - 瞬间加血 (Instant Health)
7 - 瞬间伤害 (Instant Damage)
8 - 跳跃加强 (Jump Boost)
9 - 反胃 (Nausea)
10 - 生命恢复 (Regeneration)
11 - 防御加强 (Resistance)
12 - 火焰抗性 (Fire Resistance)
13 - 水下呼吸 (Water Breathing)
14 - 隐形 (Invisibility)
15 - 盲目 (Blindness)
16 - 夜视 (Night Vision)
17 - 饥饿 (Hunger)
18 - 虚弱 (Weakness)
19 - 中毒 (Poison)
20 - 凋零 (Wither)
21 - 最大生命加强 (Health Boost)
22 - 附加生命 (Absorption)
23 - 防饥饿 (Saturation)

点评

是转载的······(/tp @a ~ ~ ~这个指令里有链接。。。)  发表于 2017-5-17 19:22

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 楼主| 发表于 2017-5-15 18:07:30 | 显示全部楼层
高大大 发表于 2017-5-15 17:57
获得指令方块方法:
在MC里获得指令方块的话可以用指令或者TMI刷出。玩家按“T”键后会出现一个对话框。之 ...

所以你会命令方块指令吗

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发表于 2017-5-15 19:15:34 | 显示全部楼层
这样子问是没有意义的,你应该问说如果想要达到XX的效果应该怎么用命令方块,因为命令方块的内容太多了,最简单的游戏中也给了出来啊/help就行了,所以说要完全学会是很困难的,不如直接问如何达到效果或者直接问有没有人愿意帮忙
Love you(づ ̄3 ̄)づ╭Minecraft~~
送小麦不会扣除自己的的小麦哦!快点击下方评分给我送几个小麦吧2333


我才不会告诉你图片可以点的啦

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发表于 2017-5-15 21:23:18 | 显示全部楼层
你应该把你想要的效果,和一些特殊用途整理出来,然后发出来。。。这样才有针对性。不然给你发一套全的你还是不会用。。

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发表于 2017-5-17 02:04:06 | 显示全部楼层
我在wiki找到过,上面回复的怎么老是那几个人

点评

因为是活跃玩家啊,不信你看他们的等级  发表于 2017-6-2 22:28

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 楼主| 发表于 2017-5-17 19:19:17 | 显示全部楼层
虚幻与真实 发表于 2017-5-15 19:15
这样子问是没有意义的,你应该问说如果想要达到XX的效果应该怎么用命令方块,因为命令方块的内容太多了,最 ...

我回复给史蒂夫·冥王了

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 楼主| 发表于 2017-5-17 19:20:38 | 显示全部楼层
史蒂夫·冥王 发表于 2017-5-15 21:23
你应该把你想要的效果,和一些特殊用途整理出来,然后发出来。。。这样才有针对性。不然给你发一套全的你还 ...

我要告示牌上有链接(导到我个人主页)和传送(开始游戏),目前就这么多(游戏版本1.11)

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发表于 2017-5-18 23:17:34 | 显示全部楼层
指令方块从基础学,输入/help一个一个尝试,接着到更深奥的nbt标签等,不要急躁。用现有的能力做地图,能探索到更多的指令等有用的东西,不懂指令如何用可以去查,或者输入指令时点Tab键来探索。这样子你以后就对指令了如指掌。(这是我玩mc快5年的经验,我喜欢探索)

点评

我用了,但看不懂。。。。。。[555]  发表于 2017-5-21 20:22

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 楼主| 发表于 2017-6-2 17:48:47 | 显示全部楼层
MC_DADA 发表于 2017-6-2 13:17
我来教教你吧,首先,1.7.10以下(包括1.7.10),请输入/give @p(或要给的玩家名) 137
1.7.10以上(也包括 ...

那title指令呢

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发表于 2017-6-2 20:54:33 | 显示全部楼层

中午打那么多,给忘了

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发表于 2017-6-2 20:55:08 | 显示全部楼层

如果还有不懂的,回复

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发表于 2017-6-2 22:17:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 MC_DADA 于 2017-6-2 22:32 编辑

/title的用法:/title应该适用于1.8以后的版本,具体1.7我没试过。
基础指令:
/title [玩家] title 文字
这个仅限白色,在中间的大字体。如果想弄彩色的话,就是这样的了:
/title [玩家] title {text:"文字",color:颜色}
注意,所有指令的符号包括字母都是英文的,除了text:""引号里的,和上面单种颜色的,(/title [玩家] title 文字,这个文字)其他都必须是英文的。
下面是颜色列表:

黑色              black
蓝色              blue
深蓝色          dark_blue
深绿色          dark_green
湖蓝色          dark_aqua
深红色          dark_red
紫色              dark_purple
金色              gold
灰色              gray
深灰色          dark_gray
绿色              green
淡蓝色           aqua
红色              red
粉色              light_purple
黄色              yellow
白色              white

之后就是其他的
/title [玩家名] subtitle 文字
这个就是那个大的字体下面的小的,这样打也是只能是白色,要彩色的话,要这样打:
/title [玩家名] subtitle {text:"文字",color:颜色}
如果想立即清除字幕的话,输入/title [玩家名] clear
如果想调整淡入(就是慢慢的显示清楚)、持续时间、淡出(就是慢慢的没有),输入:
/title [玩家名] times [淡入时间] [持续时间] [淡出时间]
时间应该是10=1s
如果想调回原来的时间,就输入:
/title [玩家名] reset
就行了。

-------------------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------

如果还有不会的,请回复给我,这几天应该有空,有空就处理。


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 楼主| 发表于 2017-6-4 09:23:23 | 显示全部楼层
MC_DADA 发表于 2017-6-2 22:17
/title的用法:/title应该适用于1.8以后的版本,具体1.7我没试过。
基础指令:
/title [玩家] title 文字 ...

谢谢
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