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[技巧教程] 【War Monk】自定义实体教程

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发表于 2018-8-29 14:34:45 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
嘿 各位小伙伴们 你们好啊 这里是War Monk

请进帖的大佬帮忙不懂的小白解答问题
(因为我估计不懂)

必备工具:
Jside
像素小画家
文件管理器

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 楼主| 发表于 2018-8-29 14:35:46 来自手机 | 显示全部楼层
我们先新建一个文件夹

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 楼主| 发表于 2018-8-29 14:37:04 来自手机 | 显示全部楼层
然后我们再建一个叫做images来放贴图

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 楼主| 发表于 2018-8-29 14:38:01 来自手机 | 显示全部楼层
还有一个script来放代码

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 楼主| 发表于 2018-8-29 14:39:56 来自手机 | 显示全部楼层
然后在images里再建一个叫items-opaque的文件夹(准确来说这个才是放贴图的 手动滑稽)

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发表于 2018-8-29 19:09:10 来自手机 | 显示全部楼层
WarMonk 发表于 2018-8-29 14:39
然后在images里再建一个叫items-opaque的文件夹(准确来说这个才是放贴图的 手动滑稽)

然后呢

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 楼主| 发表于 2018-8-30 08:05:48 来自手机 | 显示全部楼层
续更ing

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 楼主| 发表于 2018-8-30 08:07:26 来自手机 | 显示全部楼层
然后在script里随意建一个文件,注意这里是文件!不是文件夹!!!

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 楼主| 发表于 2018-8-30 08:07:55 来自手机 | 显示全部楼层
然后让我们打开像素小画家,需要一张64X32的皮肤,注意是64X32不是64X64(头部可以双层其他地方不行)

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 楼主| 发表于 2018-8-30 08:08:16 来自手机 | 显示全部楼层
再在images里建一个叫做mob的文件夹,用来放皮肤展开图

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 楼主| 发表于 2018-8-30 08:08:44 来自手机 | 显示全部楼层
把展开图放到mob里,注意皮肤展开图的格式要格式(也就是名字)XXX.png

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 楼主| 发表于 2018-8-30 08:09:51 来自手机 | 显示全部楼层
然后打开jside,把这个复制进去,就是用召唤实体的物品,1001是召唤实体物品的id
function useItem(x,y,z,手持,方块,方向) {
if(手持==1001){

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 楼主| 发表于 2018-8-30 08:10:17 来自手机 | 显示全部楼层
把这个复制进去,nn是赋值,随便填,后面的32是僵尸的id,就会有僵尸的特点,可不要,然后是皮肤路径,mob里的名字
nn=Level.spawnMob(x,y+1,z,32,"mob/地狱炎魔.png");

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 楼主| 发表于 2018-8-30 08:11:48 来自手机 | 显示全部楼层
给大家看看复制进去是怎么样的   

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 楼主| 发表于 2018-8-30 08:12:53 来自手机 | 显示全部楼层
忘记说了,32和地狱炎魔可以改,有下面id表,比如用僵尸的身体id,攻击方式之类的动作就像僵尸,连皮肤格式好像也是,(僵尸和玩家的皮肤展开图是一样的不用担心)

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