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[建模] ARTW700-【授权转载】MAYA Steve模型制作教程 · 入门篇-上古之石

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Artw700 于 2017-5-18 21:36 编辑



yo大家好。我叫柏林,上古之石大家庭的一员
这期帖子主要内容是MAYA软件制作Steve模型的入门教程
分为五单元发布,不定期完善更新内容!
希望可以给新人微小的帮助




MAYA

Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性

【PS:这是在2015年里做的一个测试模型。也充当预告】





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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
大佬啊。。。。这就是那做渲染图的那个软件把

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
不愧是攻略组的大佬
我乃是初中生一枚,但目标是尽量做个全帖子都眼熟的人

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
史蒂夫·冥王 发表于 2017-5-18 08:24
大佬啊。。。。这就是那做渲染图的那个软件把

之一
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