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[命令方块] 圈地原版命令方块系统主城外随意任何地方圈地(需入服统计)

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发表于 2018-11-7 20:43:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小电解说 于 2018-11-10 13:03 编辑


大家好我是小电君我们又见面了现在至今为止我都没发现有人做出随地圈地系统
今天我要给大家带来我一个月的成果
可自选位置的圈地系统
注:这次工程量较多费脑子,转载时请注明“小电君出版”如发现未注明者则会申诉收回他的论坛
思想:首先我们要是随地取地皮那么肯定得要有个生物让那个生物的附近进入保护范围,但要是直接召唤盔甲架对于玩家不太方便,我就打算用怪物蛋来实现召唤,让召唤出来的怪物带标签,用命令方块检测到这个动物时召唤有标签的盔甲架,并且将一个虚拟玩家dpID的分数加1并且让召唤的盔甲架与附近最近的玩家的分数为同等,这样可以做到同数字的计分板,那么后面就简单了,将进入地皮范围内的玩家,检测ID=地皮ID,再用检测ID-最近盔甲架的地皮ID,是否等于0要为0贼同等可以进入,要小或大于0贼分数不相同把他踢出地皮,当然我还实现了共享机制,会将共享ID分数与检测ID穷举4个比大小,检测共享地皮用gdpID2,检测地皮ID用dpID2表示,最后就是共享,用计分板进行同意拒绝,同意,则将被共享者gdpID=地皮主人的dpID,这样就形成了方法,但共享地皮的同意拒绝是用目标传送一样的道理所以要用到入服统计.撤地皮就是检测附近盔甲架的dpID是否等于那个撤地皮玩家的人,是就执行撤地皮方法.

提示:设地皮输入/trigger dipi set 1,撤地皮输入/trigger dipi set 2,设家回家回死亡点请了解@翔翼之刃http://mc.netease.com/thread-77725-1-1.html



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 楼主| 发表于 2018-11-7 21:00:50 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-8 17:13:10 | 显示全部楼层
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
这一段思路讲解真的是逻辑清晰、脉络完整,以至于我不需要看下面的指令就能够完全理解作者的想法了(其实是作者的字体颜色亮瞎眼了

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发表于 7 天前 来自手机 | 显示全部楼层
好腻害的样子

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发表于 6 天前 来自手机 | 显示全部楼层
凉了凉了,没人了

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 楼主| 发表于 6 天前 来自手机 | 显示全部楼层
设家回地皮请了解翔平之翼

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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
未经允许请勿转载,有BUG可以跟我反馈,我会改正的

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
偷偷拿走好东西(话说版本多少)
=跪求小麦=
=不会扣除自身的=
       =谢谢=

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发表于 昨天 17:21 | 显示全部楼层
指令收下了qwq不过作者还是很腻害qwq

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小瑜妮y 发表于 2018-11-9 00:24
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发表于 昨天 18:32 来自手机 | 显示全部楼层
版本多少啊这个
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