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[命令方块] 【超高仿】N个命令方块还原hypixel中的炸弹羊【没有OOC】

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发表于 2019-1-11 18:10:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 新星123 于 2019-1-11 18:27 编辑
hypixel中那个叫做农场躲猫猫的游戏里面有个爆炸羊,事实上是可以用指令还原的qwq【废话】
到现在我都没发现有人发过这种帖子,其实有是有,但是有点水
效果图~~~
QQ截图20190111173058.png
QQ截图20190111173129.png
QQ截图20190111173108.png
QQ截图20190111173146.png

羊毛颜色同样闪烁,上面有时间显示,没有羊的尸体

好了,下面是教程

初始化:

  1. /scoreboard ojbectives add time dummy 存在刻数
复制代码
这里是创建一个叫做“time”的计分板

循环执行:

  1. /scoreboard players add @e[tag=bzy,type=sheep] time 1
复制代码
这里是利用循环方块,给tag是bzy的time分数增加1

每一游戏刻加一次,这样就可以精确计算爆炸羊存在的时间

再次循环执行:

  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=1,score_time=1] {color:0,CustomName:"3.0s"}
复制代码
这里是给存在一游戏刻的爆炸羊修改数据,颜色是白色,上面显示的名字更改成3.0s,意思是距离爆炸还剩3秒~~~

继续:

  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=2,score_time=2] {color:0,CustomName:"2.9s"}
复制代码
  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=4,score_time=4] {color:0,CustomName:"2.8s"}
复制代码
  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=6,score_time=6] {color:0,CustomName:"2.7s"}
复制代码
  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=8,score_time=8] {color:0,CustomName:"2.6s"}
复制代码
这四个同上

继续!!!

  1. <div class="blockcode"><blockquote>/entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=10,score_time=10] {color:14,CustomName:"2.5s"}
复制代码

这个是让羊上面的数字变成2.5s,就是距离爆炸时还有2.5秒,另外颜色变成红色~~~
再继续...

  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=12,score_time=12] {color:14,CustomName:"2.4s"}
复制代码
  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=14,score_time=14] {color:14,CustomName:"2.3s"}
复制代码
  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=16,score_time=16] {color:14,CustomName:"2.2s"}
复制代码
  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=18,score_time=18] {color:14,CustomName:"2.1s"}
复制代码
这里一样同上

然后你们已经猜到了下面是什么

  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=20,score_time=20] {color:0,CustomName:"2.0s"}
复制代码
  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=22,score_time=22] {color:0,CustomName:"1.9s"}
复制代码
  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=24,score_time=24] {color:0,CustomName:"1.8s"}
复制代码
  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=26,score_time=26] {color:0,CustomName:"1.7s"}
复制代码
  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=28,score_time=28] {color:0,CustomName:"1.6s"}
复制代码
一样是变成白色~

你们还是猜到了下面的是什么qwq

  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=30,score_time=30] {color:14,CustomName:"1.5s"}
复制代码
  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=32,score_time=32] {color:14,CustomName:"1.4s"}
复制代码
  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=34,score_time=34] {color:14,CustomName:"1.3s"}
复制代码
  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=36,score_time=36] {color:14,CustomName:"1.2s"}
复制代码
  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=38,score_time=38] {color:14,CustomName:"1.1s"}
复制代码
接下来变颜色速度要加快了,因为时间越来越短了!

  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=40,score_time=40] {color:0,CustomName:"1.0s"}
复制代码
  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=42,score_time=42] {color:0,CustomName:"0.9s"}
复制代码
再变红色!

  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=44,score_time=44] {color:14,CustomName:"0.8s"}
复制代码
  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=46,score_time=46] {color:14,CustomName:"0.7s"}
复制代码
白色!

  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=48,score_time=48] {color:0,CustomName:"0.6s"}
复制代码
  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=50,score_time=50] {color:0,CustomName:"0.5s"}
复制代码
再次红色!

  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=52,score_time=52] {color:14,CustomName:"0.4s"}
复制代码
  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=54,score_time=54] {color:14,CustomName:"0.3s"}
复制代码
快爆炸的时候:

  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=56,score_time=56] {color:0,CustomName:"0.2s"}
复制代码
  1. /entitydata @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=58,score_time=58] {color:14,CustomName:"0.1s"}
复制代码
爆炸后:

  1. /execute @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=60,score_time=60] ~ ~ ~ summon minecraft:creeper ~ ~ ~ {CustomName:"爆炸羊",CustomNameVisible:false,Invulnerable:true,Silent:true,CanPickUpLoot:false,PersistenceRequired:true,Fuse:0}
复制代码
这里是让爆炸羊在自己这里生成一个瞬间爆炸的苦力怕,苦力怕名字叫爆炸羊~
  1. /tp @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=60,score_time=60] 99999 999 99999
复制代码
这里是把爆炸完毕的爆炸羊tp到99999 999 99999,不让人看见~
  1. /kill @e[type=sheep,tag=bzy,score_time_min=60,score_time=60]
复制代码
不用说了吧,把已经爆炸完的爆炸羊杀死

PS:爆炸羊无敌,无AI,可以放在天上,不想让爆炸羊炸掉可以用kill指令

没有OOC,不过,有个结构方块
  1. /give @s structure_block
复制代码
这是获得结构方块的指令~

在你的存档里创建一个叫“structures”的文件夹
把你得到的那个nbt格式的文件放进去
接着在游戏中,放置结构方块,调成加载模式,框框里输入“爆炸羊”
按两次加载
就有了一堆的命令方块哦
QQ截图20190111172958.png
QQ截图20190111173023.png
PS:结构方块里的那个有彩色字哦~回复可见
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

QQ截图20190111173058.png
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 楼主| 发表于 2019-1-11 20:28:55 | 显示全部楼层

认真回复别就几个666了事啊qwq,还不如点赞呢qwq
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认真回复别就几个666了事啊qwq,还不如点赞呢qwq

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小游戏地图又多一个qwq

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穷举的话...应该卡的

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