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楼主: 灰帽

[公告] 开发者问题反馈通道

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发表于 2021-5-27 14:21:03 | 显示全部楼层 IP:广东
不舒服斯基 发表于 2021-5-27 14:19
您好,新建存档时,游戏会根据手动的性能,自动调整“画质等级”,并且自动开启/关闭“美丽的天空”和“ ...

“手动“是错别字,是指手机

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发表于 2021-5-27 14:19:06 | 显示全部楼层 IP:广东
仰望星空sky_ 发表于 2021-5-26 10:17
反馈人:组件开发者
反馈详情:
新版新建存档的时候,会默认不开启平滑光照和美丽的天空,导致游戏默认没 ...

您好,新建存档时,游戏会根据手动的性能,自动调整“画质等级”,并且自动开启/关闭“美丽的天空”和“平滑光照”;
您可以在光影包中,告诉玩家,若没有光影效果,可自行开启相关的按钮

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发表于 2021-5-26 10:17:18 | 显示全部楼层 IP:广东
反馈人:组件开发者
反馈详情:
新版新建存档的时候,会默认不开启平滑光照和美丽的天空,导致游戏默认没有云朵,直接影响光影的使用。在mcstudio测试的时候也会这样,现在玩家默认生存创造也没有云。。同时平滑光照也没有


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发表于 2021-5-14 22:33:09 来自手机 | 显示全部楼层 IP:吉林
网易皮肤审核:
2020年5月前:可以泳装
2020年5月~11月:过于暴露,请添加更多衣物,可以头部以下露几格,以及肚子一格左右
2020年11月~次年5月:需修改上身贴图,肚子不让露
2021年5月初:需提高领口位置,脖子往下只让露一格
2021年5月中旬:肤色贴图不可高于膝盖位置
至此膝盖不让画,短裙等高于膝盖的短长度服饰不让画了
恕我直言
网易皮肤审核越来越看重敏感部位的衣服布料是不是薄了短了那么一点点的
根本不注重皮肤本身质量如何
可以说完全不尊重皮肤创作了
现在的审核尺度简直可以用扼杀创作来形容

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发表于 2021-5-14 09:56:59 | 显示全部楼层 IP:广东
仰望星空sky_ 发表于 2021-5-2 15:07
广告计划逻辑问题我已经主动退出广告计划半年,但这个按钮仍然在这里,能不能去除?
资源id:463255484044 ...

开发者你好,目前相关工作人员未能在其他设备上复现该问题,想确认您现在是否还存在该问题呢?方便的话可以提供具体的信息,这边会安排工作人员进行跟进。

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发表于 2021-5-6 08:44:20 | 显示全部楼层 IP:广东
MI4C_163 发表于 2021-4-23 21:19
你说的这个我已经试过了,刚刚又重新试了一次,还是不行,这是它的报错弹窗:
这是代码(已在主世界相应 ...

您好,我们已查证,SpawnItemToContainer接口暂时无法清空某槽位的物品,我们会在下个版本修复,非常感谢您的反馈!

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发表于 2021-5-4 16:47:58 来自手机 | 显示全部楼层 IP:浙江
这个是什么情况,很多次了

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发表于 2021-5-2 15:07:57 | 显示全部楼层 IP:广东
广告计划逻辑问题我已经主动退出广告计划半年,但这个按钮仍然在这里,能不能去除?
资源id:4632554840441976479
名称:S3D材质 4.0

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发表于 2021-4-30 20:15:22 | 显示全部楼层 IP:广东
Liu3l6 发表于 2021-4-23 15:00
我建议让组件审核平等一些,有一些错误示例上的皮肤居然出现在了资源中心,而且同样类型的组件,其他人用原 ...

您好,如果有不合规则的组件作品,欢迎前往组件反馈贴进行举报,我们会有工作人员进行查证

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发表于 2021-4-23 21:19:59 | 显示全部楼层 IP:湖南
不舒服斯基 发表于 2021-4-22 19:08
开发者您好,您使用SpawnItemToContainer这个接口时,第一个参数传入下面的字典,可以清空对应槽位的物品 ...

你说的这个我已经试过了,刚刚又重新试了一次,还是不行,这是它的报错弹窗:
这是代码(已在主世界相应坐标放置了一个漏斗,执行该段代码前,在漏斗的0号槽位已存在一个物品)



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发表于 2021-4-23 15:00:49 来自手机 | 显示全部楼层 IP:北京
我建议让组件审核平等一些,有一些错误示例上的皮肤居然出现在了资源中心,而且同样类型的组件,其他人用原版贴图就能过审,我就不行

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发表于 2021-4-23 11:02:54 | 显示全部楼层 IP:广东
淇风 发表于 2021-4-22 20:30
我发现有时候组件可能因为审核员没能理解addon的玩法,导致addon无法通过。我建议被打回的作品,再次送审是 ...

感谢您的反馈,我们会考虑排期制作!

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发表于 2021-4-22 20:30:44 来自手机 | 显示全部楼层 IP:广东
我发现有时候组件可能因为审核员没能理解addon的玩法,导致addon无法通过。我建议被打回的作品,再次送审是添加一个备注功能

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发表于 2021-4-22 19:08:51 | 显示全部楼层 IP:广东
MI4C_163 发表于 2021-4-22 15:45
你好,我想问一下SpawnItemToContainer这个组件如何做到清空容器内某格子的物品?我试了第一个参数填空字典 ...

开发者您好,您使用SpawnItemToContainer这个接口时,第一个参数传入下面的字典,可以清空对应槽位的物品:
{
        'itemName': '',
        'count':0
}
其中,'itemName'可以为其他字符串,或者mc的其他物品,除了空气('minecraft:air');
(此接口的逻辑中,规定了不能传入空气,否则可能会让游戏崩溃)

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发表于 2021-4-22 15:45:45 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖南
你好,我想问一下SpawnItemToContainer这个组件如何做到清空容器内某格子的物品?我试了第一个参数填空字典,或数量为0的物品信息字典,或物品Id为空气,或None,都不行。
如果这是bug,请尽快修复,如果不是bug,请新增一个清空容器内某格子物品的接口,感谢。
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