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[命令方块] 原版MC实现检测点击次数

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发表于 2019-8-5 11:22:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
命令方块摆放看下图 还要在周围放方块挡住哦 不然动物会逃走首先创建一个名为e的计分板(可有可无 你也可以选择检测副手或丢弃 我这里检测的是右键胡萝卜钓竿):/scoreboard objectives add e stat.useItem.minecraft.carrot_o
红色命令方块:/testfor @a[score_e_min=1] 获取右键胡萝卜钓竿的玩家
绿色命令方快(黄绿色也好 随便你啦!):/scoreboard players reset @a[score_e_min=1] click 清除玩家e计分板的分数
黄色命令方块:/summon Chicken ~ ~1 ~ 在命令方块上方生存一只鸡(什么动物都可以 只要不是能飞的)


1.PNG

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 楼主| 发表于 2019-8-5 11:23:18 | 显示全部楼层
第二部分就很关键喽

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 楼主| 发表于 2019-8-5 11:32:47 | 显示全部楼层
第二部分运用到了/testfor和红石的特性
命令方块摆放如下图 我这里检测点击五次 对应的红石线路就摆放了五个 所以想检测多少次就放多少个
红色命令方块:/testfor @e[r=10] 检测半径(r)为10以内的生物(半径由你自己决定) 检测到了一只 红石线路也就触发了一个 和第一部分的生成鸡对应 点一次生成一只 点五次生成五只)(理解吗?)
黄色命令方块:/title @a title {"text":"点击次数:1"}(后面四个是一样的 只不过点击次数自己变一下 可有可无)中续器必须按我那样摆放 不然会有字幕错误的bug
绿色命令方块:kill @e[type=Chicken] 清除鸡(说过了 你生成的是什么生物就清除什么生物)也没什么好讲的 就是必须有就对了
白色命令方块:诶 这里的指令就是你点击五次之后要触发的关键指令了 我这里是/effect @a 1 3 0 给予所有玩家三秒的速度1 至于这条和后面自己加的几条就用连锁命令方块去连接起来就好


我发现 除去第一部分 直接检测玩家的话 第二部分也可以作为开始某个小游戏的玩家条件使用 bye~

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 楼主| 发表于 2019-8-5 11:37:53 | 显示全部楼层
第二部分图忘发了海星
发现发不了 就用文字代替憋→_→
白色命令方块 绿色命令方块 中续器对着绿色命令方块 红石 中续器对着黄色命令方块 黄色命令方块
                                                                             红石 中续器对着中续器 中续器对着黄色命令方块 黄色命令方块
                                                                             红石 中续器对着黄色命令方块 黄色命令方块
                                                                             红石 中续器对着中续器 中续器对着黄色命令方块 黄色命令方块
                                                                             红石 中续器对着黄色命令方块 黄色命令方块
                                                                             比较器对着红石
                                                                             红色命令方块

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发表于 2019-8-5 13:11:30 | 显示全部楼层
1.善用RCB组

点评

2.title善用selector的选择分数玩家  发表于 2019-8-5 13:11
B站 主页mc.netease.com/?876177

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发表于 2019-8-31 18:19:39 | 显示全部楼层
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发表于 2019-9-14 21:11:46 | 显示全部楼层
;。。

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 楼主| 发表于 2019-9-22 12:18:30 | 显示全部楼层
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