请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
查看: 89|回复: 0

[技巧教程] 我的世界饥饿值怎么记算

[复制链接]

4

主题

16

帖子

8

积分

Lv.1 新手木匠

UID
6685905
小麦
0
金锭
29
下界之星
0
发表于 5 天前 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
*度增减机制

*度:分为20级,上面说过,在*度条中显示。

饱食度(foodSaturation):不在游戏中显示,*度下降前会先减玩家的饱食度,吃东西不仅会恢复*度,也会回复一些饱食度。饱食度永远不会高于*度,并且当玩家饱食度下降到0后,玩家的*度才会开始下降。(所以常常能发现满*度状态往往能持续一段时间,之后开始迅速下降。也因为饱食度永远低于*度,所以吃饱比饿了才吃一点划算。)

*计时器:当*度等级大于17(也就是九格或以上)或为0(零格)将从0计时至80,到达80后增血或减血半格,计时器归零并重计时。(内部触发机制,可以无视,从0计时到80也就是上面说的4秒钟)

*损耗度:在0.0到4.0之间,随着玩家行为动作而增加。损耗度每次超过4.0,便减去4.0,并减1级(半格)饱食度,饱食度如果为0的话就减1级(半格)*度。

损耗度增加取决于玩家的不同动作

走路:每米0.01

奔跑:每米0.1

游泳:每米0.015
跳跃:每次0.2
奔跑中跳跃:每次0.8
破坏方块:每次0.025
攻击敌人:每次0.3
受到伤害:每次0.3
来自wiki

y

y
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

返回顶部