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[交流] 服务器弓箭手BUG

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发表于 2019-10-11 01:38:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是这次的BUG反馈者,BUG内容是弓箭手的技能无法吃到主手弓的加成

测试人员数据:
使用弓箭                           使用士兵巨剑

测试技能位弓箭手最常用的技能暗黑箭

测试的生物为没有抗性的长牙野猪
暗黑箭:弓的理论最低伤害在316,士兵巨剑的理论最低伤害在92


实际:

                       ↑                                                 ↑
        弓的实际技能伤害                   士兵巨剑的实际技能伤害
士兵巨剑的伤害符合理论伤害和技能描述,但是弓的伤害和实际有严重偏差,并且测试者在之后同样测试了其他技能,如等弓箭手的输出技能,得到的结果都是士兵巨剑能正常吃到倍率但是弓不行,测试得出弓箭手使用弓时无法吃到正常倍率的伤害
同样作为远程技能释放者法师不仅技能能够正常吃到武器倍率,还可以用武器敲怪进行近战输出,弓箭手现如今不仅仅要准备一把好弓,还需要配置一把近战,没有好弓的弓箭手在前中后期的输出甚至不如士兵巨剑,没有近战的弓箭手打怪效率1、2秒一次伤害比起1秒能攻击三、四次的近战职业是输出天差地别,也无法做到O键挂机,放的技能也是一点伤害也没有,在这样的环境下现如今弓的耗资比武士还高。
BUG的问题使得现在弓这个职业在技能方面有重大缺陷,希望服主在确定完bug后早日进行修改,让这个职业能正常的使用起来。






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发表于 2019-10-19 17:09:06 | 显示全部楼层
完全赞同 弓箭手主动技能全都没输出 唯一用处是把我蓝条耗完
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