请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
查看: 140|回复: 6

[BUG] clear指令坏了?

[复制链接]

8

主题

120

帖子

40

积分

Lv.2 石器学徒

UID
5397806
小麦
1
金锭
413
下界之星
0
发表于 2019-10-19 16:12:22 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前的版本里输入"clear @p stone_sword 1 1"会清除一把用过一次的石剑,但现在输入会清除无特殊值的石剑。

294

主题

1万

帖子

5670

积分

实习玩版

状态:待命(自动程序:离线)

UID
526
小麦
965
金锭
5825
下界之星
0

二周年纪念勋章

发表于 2019-10-19 16:38:58 | 显示全部楼层
所以你们为什么就不能忽略后面的可有可无的参数呢?
clear @p stone_sword

8

主题

120

帖子

40

积分

Lv.2 石器学徒

UID
5397806
小麦
1
金锭
413
下界之星
0
 楼主| 发表于 2019-10-19 17:23:05 | 显示全部楼层
我是绵羊Yang_g 发表于 2019-10-19 16:38
所以你们为什么就不能忽略后面的可有可无的参数呢?
clear @p stone_sword

那是不是没办法做个点击后触发的指令了

294

主题

1万

帖子

5670

积分

实习玩版

状态:待命(自动程序:离线)

UID
526
小麦
965
金锭
5825
下界之星
0

二周年纪念勋章

发表于 2019-10-19 19:36:31 | 显示全部楼层
巨人山 发表于 2019-10-19 17:23
那是不是没办法做个点击后触发的指令了

clear @p stone_sword 1 1
这个你也知道,我就不说了

clear @p stone_sword -1 1
清除所有状态的一把石剑

clear @p stone_sword 0 1
清除未损耗的一把石剑

1

主题

17

帖子

5

积分

Lv.1 新手木匠

UID
5100767
小麦
0
金锭
40
下界之星
0
发表于 2019-10-20 00:15:59 来自手机 | 显示全部楼层

怎么会可有可无呢,可以用来检测攻击次数,在做小游戏或者PVP指令的时候还是很有用的

294

主题

1万

帖子

5670

积分

实习玩版

状态:待命(自动程序:离线)

UID
526
小麦
965
金锭
5825
下界之星
0

二周年纪念勋章

发表于 2019-10-20 00:39:19 | 显示全部楼层
AntiAres 发表于 2019-10-20 00:15
怎么会可有可无呢,可以用来检测攻击次数,在做小游戏或者PVP指令的时候还是很有用的

但在部分情况下,这些参数留着反而是累赘,极少数情况甚至所有参数都是累赘

1

主题

4

帖子

2

积分

Lv.1 新手木匠

UID
5827145
小麦
0
金锭
38
下界之星
0
发表于 2019-10-21 20:26:10 来自手机 | 显示全部楼层
呀终于找到跟我一样的问题的玩家了,我之前的一个装置就因为这个坏了  好像clear 指令直接无视后面的参数了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

返回顶部