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[交流] 教大家怎么利用指令实现死亡不掉落、禁止打人等~

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发表于 2017-9-24 12:55:27 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
注:  我只是把我自己的对游戏的知识分享给大家,并不存在什么盗贴等!

如果你知道这条指令,你也可以看看,或者离开!

下面开始教程。

首先需要打开游戏中的作弊开关
在创建地图和游戏内都可以打开作弊!

游戏规则指令:/gamerule
游戏规则指令格式:/gamerule <rule> <value>
指令翻译:               /游戏规则 <规则> <数值>
游戏规则数值-开启/关闭: true  /  false

1:游戏中禁止打人的规则是
/gamerule  pvp  false
(false就是关闭.禁止)
中间的《pvp》就是游戏规则中的《打人》,意思就是,不允许在游戏中打人

如果想要开启,就把最后的数值换成true(开启.允许)
这就是这条指令的具体用法,既然已经熟悉了,下面我就直接发《游戏规则》了

2:游戏规则——keepinventory——保存物品栏(也就是所说的死亡不掉落)

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 楼主| 发表于 2017-9-24 12:56:58 来自手机 | 显示全部楼层
3:游戏规则——mobgriefing——防止生物破坏方块(并非防爆,开启后,苦力怕、TNT一样会爆炸,只不过是防止爆炸后不会破坏周围方块,包括末影龙)

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 楼主| 发表于 2017-9-24 12:58:46 来自手机 | 显示全部楼层
4:游戏规则——dofiretick——火的蔓延(俗称放火,开启后,火不会蔓延到周围方块,还是挺实用的)

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 楼主| 发表于 2017-9-24 13:03:07 来自手机 | 显示全部楼层
5:游戏规则——firedamage——火的伤害(关闭后,人物不会收到火的伤害,包括岩浆,终于可以在岩浆里面游泳了)

6:游戏规则——falldamage——掉落伤害(关闭后,人物不会受到坠落伤害)

点评

抗火药水不行吗?  发表于 2018-1-19 11:29

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 楼主| 发表于 2017-9-24 13:06:02 来自手机 | 显示全部楼层
7:游戏规则——drowningdamage——溺水伤害(关闭后,人物不会因为长时间呆在水里,而溺水持续掉血)

8:游戏规则——dotileloot——方块掉落(关闭后,破坏方块不会掉落)

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 楼主| 发表于 2017-9-24 13:10:50 来自手机 | 显示全部楼层
9:游戏规则——doemobloot——生物掉落物品(关闭后,杀死生物后,生物不会掉落任何东西)

10:游戏规则——doemobspawning——生物自然生成(关闭后,生物不会再自动刷新)

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发表于 2017-9-24 13:12:09 来自手机 | 显示全部楼层
死亡不掉落是什么

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 楼主| 发表于 2017-9-24 13:13:09 来自手机 | 显示全部楼层
11:游戏规则——dodaynightcycle——日夜循环(关闭后,白天和黑夜不会再更替)

12:游戏规则——doweathercycle——天气更替(关闭后,天气不会再变来变去)

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 楼主| 发表于 2017-9-24 13:16:46 来自手机 | 显示全部楼层
4:游戏规则——dofiretick——火的蔓延(开启后,火不会蔓延至周围方块)

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发表于 2017-9-24 13:19:53 来自手机 | 显示全部楼层
为什么会显示无效?

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 楼主| 发表于 2017-9-24 13:20:16 来自手机 | 显示全部楼层
13:游戏规则——commandblockoutput——命令输出信息(关闭后,就是隐藏命令输出的灰色字体)

14:游戏规则——sendcommandfeedback——命令输出反馈(关闭后,就是隐藏命令输出的白色字体)

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 楼主| 发表于 2017-9-24 13:21:29 来自手机 | 显示全部楼层
以上信息我不确定会不会完整无误,如果出现错误或者看不懂的,可以加我Q,谢谢!

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 楼主| 发表于 2017-9-24 13:22:21 来自手机 | 显示全部楼层
无需再有 发表于 2017-9-24 13:19
为什么会显示无效?

哪一条规则?

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发表于 2017-9-24 13:26:13 来自手机 | 显示全部楼层
1.12已经出来了?

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 楼主| 发表于 2017-9-24 13:27:59 来自手机 | 显示全部楼层
我解释一下,前面第一条pvp规则那,是有空格的,但是不知道,怎么发出来没了

/gamerule空格pvp空格false
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