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原版中的鱼类(如小丑鱼、鳕鱼、鲑鱼等)在实体组件中的重力定义中是false,也就是没有重力,那么将鱼类放在地面时是怎么做到上下扑腾的?而且将其放在高空仍会坠下。另外,关于鱼类的动画,动画文件中使用了molang语言,据我目前的了解程度,变量的定义是在behavior/entity文件夹下json文件中的scripts下,但其中variable.animationamount和variable.animationamountprev(凭记忆打的,不知有没有错误)并没有找到定义。如果直接引用在自定义实体的动画中会提示未定义。想请教一下大佬到底是什么原因,是不是漏掉了什么定义文件之类的,还是说其他原因 |
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