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楼主: 氵每纳百彡

[红石研究] 从0开始的红石入门教程

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发表于 2017-10-8 23:40:02 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-10-9 00:30:22 | 显示全部楼层
貌似最底层的知识就这些了
比较讨厌一类人,基础知识完全不懂,还到处炫耀自己会什么什么,会倒是会,全是照着教程照搬的。稍微改一点要求他就什么都做不了了。
不会自己去思考问题能叫玩红石?
玩红石是一个不断学习的过程,学的是思路和巧妙的部件,不是完全照搬。玩红石越久,积累的思路和部件就越多,设计起东西来就越顺手。
同样功能的部件,一种不行还能换另一种,才不至于出一点问题就直接懵逼。
举个栗子吧
内外拉杆门
思路分析一下,控制端是两个拉杆,执行部分是一扇铁门,对处理电路的要求是,任何一个拉杆都可以控制门的开和关
两个拉杆无非4种情况:都拉、都不拉、1拉2不拉、1不拉2拉
我们从1个火把下手吧
Minecraft 2017_10_8 23_24_35.png
一个火把上2个拉杆,拉不拉时亮,拉1个灭,拉2个也灭
这时候我们就会想了,可不可以拉下两个拉杆时,让另1个电源工作
Minecraft 2017_10_8 23_28_08.png
所以我们需要一个装置,让他只有在两个拉杆都拉下时才发出信号
这时我们想到,火把只有在两个拉杆都不拉时才能发出信号
Minecraft 2017_10_8 23_34_06.png
给它加个反向不就是了吗?
Minecraft 2017_10_8 23_35_57.png
再把两个火把的输出连在一起
Minecraft 2017_10_8 23_36_34.png
上面那个东西是不是体积很大?
所以我们要把它简化
比如把两个火把和成1个
Minecraft 2017_10_8 23_44_05.png
是不是感觉两边的线看着不舒服
那就把它改成1条
Minecraft 2017_10_8 23_50_27.png
这个时候发现出现干扰了,所以加了中继器
把两个中继器改成同一个
Minecraft 2017_10_8 23_54_48.png
一个中继器可以换成2个火把
Minecraft 2017_10_8 23_56_31.png
这个时候你会不会想,把这个火把换成现成的两个
Minecraft 2017_10_8 23_59_30.png
把面具尽量缩小点
Minecraft 2017_10_9 0_01_58.png
这个时候你会想,我反正只要控制一扇门就行了,要前面那个火把何用?
Minecraft 2017_10_9 0_03_59.png
现在这个逻辑已经很优化了,只要压缩体积就行了,考虑到开关门的方便,这个电路此时适合竖着放
Minecraft 2017_10_9 0_09_26.png
Minecraft 2017_10_9 0_11_41.png
再装饰
Minecraft 2017_10_9 0_14_38.png
看了上面一大堆,估计懂红石的朋友要骂了,上面都是什么玩意
那只是举个栗子了,在玩红石的过程中,很多时候需要自己设计电路,哪个电路不是先有思路再慢慢优化的?
(问题是你举的例子是一开始就介绍了的“异或门”)
异或门是一个常用部件,大家把这3个火把的逻辑记好
Minecraft 2017_10_9 0_26_29.png
活塞的特性常常可以用来压缩电路哦
另外给大家看另外一种逻辑的异或门,我第一次见到时也很吃鲸,还有这种操作!!!
Minecraft 2017_10_9 0_29_54.png

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发表于 2017-10-9 02:45:18 来自手机 | 显示全部楼层
关于全自动甘蔗,两条并排的红石线怎么分开,总是会自动练成一起,第二就是活塞推掉的甘蔗经常不掉在水里。

点评

没有分开的必要 对于不掉水里的问题,前面用方块挡一下,就不会推过  发表于 2017-10-9 07:54

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发表于 2017-10-9 17:47:51 来自手机 | 显示全部楼层
小海,你这种命令方块的人才还是别在炸妈呆了

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发表于 2017-10-10 08:55:11 来自手机 | 显示全部楼层
写的太棒了,正好学习学习。

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发表于 2017-10-10 19:27:08 来自手机 | 显示全部楼层
。。。请问如何清除掉在地上的钻石块。。。

点评

kill @e[type=item,name="钻石块"] (注:name参数在1.1只对玩家有效,且不认中文)  发表于 2017-10-10 21:18

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发表于 2017-10-10 20:14:07 来自手机 | 显示全部楼层
我也想玩

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发表于 2017-10-10 20:35:21 来自手机 | 显示全部楼层
我滴个娘呀

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 楼主| 发表于 2017-10-11 00:10:20 | 显示全部楼层
貌似元件也基本介绍完了介绍一些小海收集的一些部件吧
这三样是同一个东西,请说出它们的作用,以及分别的优点和缺点
duowan_mctools-2017-10-10-23-57.jpg
duowan_mctools-2017-10-10-23-59.jpg
duowan_mctools-2017-10-11-00-00.jpg

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发表于 2017-10-11 01:21:04 来自手机 | 显示全部楼层
挺不错的,楼主大佬。顶

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 楼主| 发表于 2017-10-11 21:29:33 | 显示全部楼层
这类会按周期不停产生红石信号的装置叫时钟
Minecraft 2017_10_11 20_50_37.png
Minecraft 2017_10_11 20_52_09.png
Minecraft 2017_10_11 20_51_31.png
Minecraft 2017_10_11 20_55_48.png
Minecraft 2017_10_11 21_01_31.png
这里有两种非常快的(5Hz)时钟被称为高频(活塞时钟不叫高频,因为它没那么快)
Minecraft 2017_10_11 21_04_16.png
Minecraft 2017_10_11 21_05_33.png
介绍了快的时钟,讲一下慢时钟
怎样得到一个周期非常长的时钟呢?
最暴力的方法,中继器链
Minecraft 2017_10_11 21_10_48.png
不过除了我刚玩红石的时候无知是用过,我还真没见谁用超长中继器链
被用得最广泛的是漏斗计时器时钟(放多少物品 ,就有多少个物品的延时)
Minecraft 2017_10_11 21_20_39.png
时钟有什么用呢?等你需要时你自然会想到它
不过有的时候电路出错也会变成时钟(甚至变成高频时钟)
比如这个可以存储信息的RS锁存器,当遇到1t的信号时就会变成高频
Minecraft 2017_10_11 21_28_08.png
一个失败的西瓜农场(1.2是成功的)
Minecraft 2017_10_11 21_27_09.png

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发表于 2017-10-11 21:44:07 来自手机 | 显示全部楼层
小海也来网易了

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 楼主| 发表于 2017-10-11 22:02:26 | 显示全部楼层
不过特别快的时钟最好不要用(尤其是高频)
很多人懒得做探测机制,就一律装时钟,一两个高频也没啥,多了肯定卡
比如刷石机,这样不可以吗?为毛一定要装个高频呢?(再说活塞也跟不上高频的节奏)
duowan_mctools-2017-10-11-00-29.jpg
这样的瓜田其实也不错
duowan_mctools-2017-10-11-00-22.jpg
我是不喜欢不可控的高频,如果高频连发射器的话,打空了噪音也烦。比较器是个好东西。
duowan_mctools-2017-10-11-21-40.jpg
-5b752b67549590bc.jpg

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发表于 2017-10-12 07:12:30 来自手机 | 显示全部楼层
楼主大触,支持。学习了

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发表于 2017-10-12 12:05:54 来自手机 | 显示全部楼层
怎么让活塞不停的动
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