楼主: 微笑笑笑
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[交流] 【官方】新版技能系统公布!

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发表于 2017-10-4 07:51:32 | 只看该作者 IP:辽宁
腐竹那个高抛和岩浆喷发的技能会不会消失啊?!!!还有现在煤炭和格尔需求量都太大了,需要减弱一下

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发表于 2017-10-4 08:07:07 | 只看该作者 IP:广东
小伙子你冷静点

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发表于 2017-10-4 08:16:45 | 只看该作者 IP:河南
希望可以升1级给2个技能点,光给1个分配太不均匀了...

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发表于 2017-10-4 08:33:54 来自手机 | 只看该作者 IP:内蒙古
作为一个剑系玩家,我不得不为你这次设计的剑系技能点个赞(tmd剑系总算是有输出了!而且还能拉人哈哈哈哈哈哈哈哈),然而,我依然有几点建议要提,从技能树中,我看到获取怒气只有通过回旋斩,回旋斩满级也只能回复8点怒气,cd先不提,对于进攻树下的两个伤害技能合计40点怒气的消耗下,这8点显得有些太过微不足道了,而且,对于最后两个大招的“消耗当前百分比怒气”,这释放条件显着太过廉价,我一点怒气放个大出来?和40点怒气放个大效果一样?我觉得可以修改成根据消耗怒气数量来改变伤害(例如我一点怒气释放,每次10%伤害,我40怒气释放,400%伤害)。至于圣化这个大招,我觉得他的作用与圣堂之池相重复了,圣堂之池是一个超强续航技能,而你大招又给一个4秒无敌,最主要还是aoe的,那不就成了一个肉剑带任何另一个输出都强无敌了么。。。。总而言之,我看好新版剑系(龙骑hhhhhh)在未来团战环境中的表现。

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发表于 2017-10-4 08:35:05 来自手机 | 只看该作者 IP:内蒙古
Homeless丶A 发表于 2017-10-4 08:33
作为一个剑系玩家,我不得不为你这次设计的剑系技能点个赞(tmd剑系总算是有输出了!而且还能拉人哈哈哈哈哈 ...

还有,笑笑你猜猜我是谁

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发表于 2017-10-4 10:15:53 | 只看该作者 IP:广东
为什么不能发bug?给你发qq私聊你又不理,能不能解决你微笑你倒是说一下啊。只少可以不要让我们瞎着急

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发表于 2017-10-4 10:42:28 | 只看该作者 IP:河南
估计旧版炉石和水晶要上天价了。

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发表于 2017-10-4 10:44:40 | 只看该作者 IP:河南
估计旧版炉石和水晶要上天价了

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发表于 2017-10-4 10:49:17 | 只看该作者 IP:河南
我虽然是剑,但我感觉快攻的长枪和高伤的斧头基本没人玩,希望腐竹能增增,本人不是大佬,勿吐槽

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发表于 2017-10-4 11:39:39 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
感觉法师被削成苟了,还有,米莎为啥是犀牛

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发表于 2017-10-4 12:35:52 | 只看该作者 IP:湖北
本帖最后由 铸星 于 2017-10-4 12:38 编辑

你这个蓝量是个坑啊,应该有一个基础蓝量,不然连回蓝的技能都打不出来,装备也应该有回蓝,不过只能回到基础蓝量,技能回的蓝,多的算溢出蓝量退出战斗之后慢慢减少,法师是不是消得太惨啦,奥术飞弹应该多一点提升等级不然法师打不出来伤害的

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发表于 2017-10-4 14:07:24 | 只看该作者 IP:浙江
那啥,我觉得有必要让战争之矛能召唤坐骑(也就是马),现在不能召唤,就感觉失去了他用来跑图的意义了

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发表于 2017-10-5 08:50:17 | 只看该作者 IP:江西
微笑 直接把pvp删掉不就完事了吗

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发表于 2017-10-5 12:49:51 | 只看该作者 IP:广东
卡任务了能不能修一下??

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发表于 2017-10-5 14:56:17 | 只看该作者 IP:广东
弓箭除了高抛没什么亮点了 我也知道 对于别的玩家来说 弓箭改造变恶心了 但是高抛悄咪咪的加多了耗魔 再出一点主动技能吧 法杖的冥想被动太多了 不一定谁都要冥想的啊 你也别太累了
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