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楼主: 小思哦

[公告] 【建议】不删档测试捉虫/建议反馈汇总帖

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发表于 2017-7-24 23:46:20 | 显示全部楼层
用户ID字数有缺点,我输入英文ID时输入条限制12个英文,而我的正版名字却有13个英文,导致我不能用我的正版ID进入游戏,而我又是最近才去正版官网改的名字,改名字又要一个月,所以想建议一下能不能把启动器里的输入英文ID的限制字数提高一点!

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发表于 2017-7-24 22:33:30 来自手机 | 显示全部楼层
AirRobot 发表于 2017-7-14 14:31
点了开始游戏之后没有任何反应,重启电脑之后还是一样的。

我的也是

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发表于 2017-7-24 22:32:43 来自手机 | 显示全部楼层
我的按照小提示还是无法拉起游戏

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发表于 2017-7-24 22:31:06 来自手机 | 显示全部楼层
阿锟 发表于 2017-7-24 19:01
日志名称:          Application
来源:            .NET Runtime
日期:            2017/7/23 23:04:47

我的也是

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发表于 2017-7-24 22:12:56 | 显示全部楼层
挖了这么多天的钻石都挖不到啊!!!!!!!!!!!!

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发表于 2017-7-24 22:12:00 | 显示全部楼层
为什么每天都签到弄木棍都急死了每天签到都十几天了才4根木棍啊

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发表于 2017-7-24 22:10:25 来自手机 | 显示全部楼层
出现这种情况,重装之后没事,第二天接着停止工作,重装之后没事……

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我也是出这个错,不过我是打开游戏之后出的  发表于 2017-7-24 22:36

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发表于 2017-7-24 21:43:25 | 显示全部楼层

我的世界中国版出来了我非常高兴 开始启动器介面不美观 插件什么的太少  服务器太少  甚至光影材质包都少的出奇  并且光影插件只能安装在自己的世界中  感觉启动器并没有那么高大上  希望网易为此改进!
月魂之冠

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发表于 2017-7-24 20:58:00 | 显示全部楼层
为什么进服务器的id删了就不能再弄一模一样的

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发表于 2017-7-24 20:20:20 | 显示全部楼层
启动器启动成功了,打开游戏也能打开,但是打开以后马上出错

错误日志是这样的

错误        2017/7/24 19:54:56        Application Error        1000        (100)

错误应用程序名称: javaw.exe,版本: 8.0.600.27,时间戳: 0x55c10193
错误模块名称: ntdll.dll,版本: 6.2.9200.17581,时间戳: 0x5644f0f7
异常代码: 0xc0000374
错误偏移量: 0x00000000000e9d19
错误进程 ID: 0x10cc
错误应用程序启动时间: 0x01d304738168696d
错误应用程序路径: C:\Users\asus1\AppData\Local\Netease\MCLauncher\ext\jre-v64-170307\jre8\bin\javaw.exe
错误模块路径: C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll
报告 ID: e8e7a5fc-7066-11e7-beec-74d02bb4d549
错误程序包全名:
错误程序包相对应用程序 ID:


是我的dll文件出问题了吗?怎么解决

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发表于 2017-7-24 20:00:30 | 显示全部楼层
下载了我的世界启动器之后点开出现这样的文字
To run this application,you first must install one of the following versions of the.NET framework:
.NETFramework,Version=v4.0 now?
                                                                  是(Y)   否(N)                                                                                                                                                  点是之后出现一个全都是英语的微软页面,按照他说的下载了那某个东西,还是没有用。点否的话直接退出。求解决!(截了图不知道怎么上传,把报错的用手打出来了,打字很辛苦的求大大们帮忙解决一下)

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发表于 2017-7-24 19:40:42 来自手机 | 显示全部楼层
可以在网易客户端预先设定游戏内的设置吗?

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发表于 2017-7-24 19:39:50 来自手机 | 显示全部楼层
好友房间显示错误

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发表于 2017-7-24 19:14:55 来自手机 | 显示全部楼层
可以像国际版一样随便创建世界,自己添加MOD就好了,每次新建一个世界都跟重下一次似的

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新建以下载版本世界不会重新下载  发表于 2017-7-24 22:15

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发表于 2017-7-24 19:01:55 来自手机 | 显示全部楼层
日志名称:          Application
来源:            .NET Runtime
日期:            2017/7/23 23:04:47
事件 ID:         1026
任务类别:          无
级别:            错误
关键字:           经典
用户:            暂缺
计算机:           PC-201611201054
描述:
应用程序: WPFLauncher.exe
Framework 版本: v4.0.30319
说明: 由于未经处理的异常,进程终止。
异常信息: System.OutOfMemoryException
   在 System.Reflection.RuntimeModule.GetTypes(System.Reflection.RuntimeModule)
   在 System.Reflection.RuntimeModule.GetTypes()
   在 System.Reflection.Assembly.GetTypes()
   在 NLog.Internal.ReflectionHelpers.SafeGetTypes(System.Reflection.Assembly)
   在 NLog.Config.ConfigurationItemFactory.RegisterItemsFromAssembly(System.Reflection.Assembly, System.String)
   在 NLog.Config.ConfigurationItemFactory..ctor(System.Reflection.Assembly[])
   在 NLog.Config.ConfigurationItemFactory.BuildDefaultFactory()
   在 NLog.Config.ConfigurationItemFactory.get_Default()
   在 NLog.Config.XmlLoggingConfiguration.ParseVariableElement(NLog.Config.NLogXmlElement)
   在 NLog.Config.XmlLoggingConfiguration.ParseNLogElement(NLog.Config.NLogXmlElement, System.String, Boolean)
   在 NLog.Config.XmlLoggingConfiguration.ParseTopLevel(NLog.Config.NLogXmlElement, System.String, Boolean)
   在 NLog.Config.XmlLoggingConfiguration.Initialize(System.Xml.XmlReader, System.String, Boolean)
   在 NLog.Config.XmlLoggingConfiguration..ctor(System.String, Boolean, NLog.LogFactory)
   在 NLog.LogFactory.LoadLoggingConfiguration(System.String)
   在 NLog.LogFactory.get_Configuration()
   在 NLog.LogFactory.GetLogger(LoggerCacheKey)
   在 NLog.LogFactory.GetLogger(System.String)
   在 NLog.LogManager.GetCurrentClassLogger()
   在 WPFLauncher.Util.Logger..cctor()

异常信息: System.TypeInitializationException
   在 WPFLauncher.Util.Logger.get_Default()
   在 WPFLauncher.App.InitCustomCommandParams()
   在 WPFLauncher.App.OnLaunchApp(System.Object, System.Windows.StartupEventArgs)
   在 System.Windows.Application.OnStartup(System.Windows.StartupEventArgs)
   在 WPFLauncher.App.OnStartup(System.Windows.StartupEventArgs)
   在 System.Windows.Application.<.ctor>b__1_0(System.Object)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(System.Delegate, System.Object, Int32)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(System.Object, System.Delegate, System.Object, Int32, System.Delegate)
   在 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeImpl()
   在 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeInSecurityContext(System.Object)
   在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
   在 System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
   在 System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object)
   在 MS.Internal.CulturePreservingExecutionContext.Run(MS.Internal.CulturePreservingExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object)
   在 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.Invoke()
   在 System.Windows.Threading.Dispatcher.ProcessQueue()
   在 System.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean ByRef)
   在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean ByRef)
   在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(System.Object)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(System.Delegate, System.Object, Int32)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(System.Object, System.Delegate, System.Object, Int32, System.Delegate)
   在 System.Windows.Threading.Dispatcher.LegacyInvokeImpl(System.Windows.Threading.DispatcherPriority, System.TimeSpan, System.Delegate, System.Object, Int32)
   在 MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)
   在 MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(System.Windows.Interop.MSG ByRef)
   在 System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(System.Windows.Threading.DispatcherFrame)
   在 System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrame(System.Windows.Threading.DispatcherFrame)
   在 System.Windows.Application.RunDispatcher(System.Object)
   在 System.Windows.Application.RunInternal(System.Windows.Window)
   在 System.Windows.Application.Run(System.Windows.Window)
   在 System.Windows.Application.Run()
   在 WPFLauncher.App.Main()


事件 Xml:
<Event xmlns="http://schemas.microsoft.com/win/2004/08/events/event">
  <System>
    <Provider Name=".NET Runtime" />
    <EventID Qualifiers="0">1026</EventID>
    <Level>2</Level>
    <Task>0</Task>
    <Keywords>0x80000000000000</Keywords>
    <TimeCreated SystemTime="2017-07-23T15:04:47.658151700Z" />
    <EventRecordID>202217</EventRecordID>
    <Channel>Application</Channel>
    <Computer>PC-201611201054</Computer>
    <Security />
  </System>
  <EventData>
    <Data>应用程序: WPFLauncher.exe
Framework 版本: v4.0.30319
说明: 由于未经处理的异常,进程终止。
异常信息: System.OutOfMemoryException
   在 System.Reflection.RuntimeModule.GetTypes(System.Reflection.RuntimeModule)
   在 System.Reflection.RuntimeModule.GetTypes()
   在 System.Reflection.Assembly.GetTypes()
   在 NLog.Internal.ReflectionHelpers.SafeGetTypes(System.Reflection.Assembly)
   在 NLog.Config.ConfigurationItemFactory.RegisterItemsFromAssembly(System.Reflection.Assembly, System.String)
   在 NLog.Config.ConfigurationItemFactory..ctor(System.Reflection.Assembly[])
   在 NLog.Config.ConfigurationItemFactory.BuildDefaultFactory()
   在 NLog.Config.ConfigurationItemFactory.get_Default()
   在 NLog.Config.XmlLoggingConfiguration.ParseVariableElement(NLog.Config.NLogXmlElement)
   在 NLog.Config.XmlLoggingConfiguration.ParseNLogElement(NLog.Config.NLogXmlElement, System.String, Boolean)
   在 NLog.Config.XmlLoggingConfiguration.ParseTopLevel(NLog.Config.NLogXmlElement, System.String, Boolean)
   在 NLog.Config.XmlLoggingConfiguration.Initialize(System.Xml.XmlReader, System.String, Boolean)
   在 NLog.Config.XmlLoggingConfiguration..ctor(System.String, Boolean, NLog.LogFactory)
   在 NLog.LogFactory.LoadLoggingConfiguration(System.String)
   在 NLog.LogFactory.get_Configuration()
   在 NLog.LogFactory.GetLogger(LoggerCacheKey)
   在 NLog.LogFactory.GetLogger(System.String)
   在 NLog.LogManager.GetCurrentClassLogger()
   在 WPFLauncher.Util.Logger..cctor()

异常信息: System.TypeInitializationException
   在 WPFLauncher.Util.Logger.get_Default()
   在 WPFLauncher.App.InitCustomCommandParams()
   在 WPFLauncher.App.OnLaunchApp(System.Object, System.Windows.StartupEventArgs)
   在 System.Windows.Application.OnStartup(System.Windows.StartupEventArgs)
   在 WPFLauncher.App.OnStartup(System.Windows.StartupEventArgs)
   在 System.Windows.Application.&lt;.ctor&gt;b__1_0(System.Object)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(System.Delegate, System.Object, Int32)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(System.Object, System.Delegate, System.Object, Int32, System.Delegate)
   在 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeImpl()
   在 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeInSecurityContext(System.Object)
   在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
   在 System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
   在 System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object)
   在 MS.Internal.CulturePreservingExecutionContext.Run(MS.Internal.CulturePreservingExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object)
   在 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.Invoke()
   在 System.Windows.Threading.Dispatcher.ProcessQueue()
   在 System.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean ByRef)
   在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean ByRef)
   在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(System.Object)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(System.Delegate, System.Object, Int32)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(System.Object, System.Delegate, System.Object, Int32, System.Delegate)
   在 System.Windows.Threading.Dispatcher.LegacyInvokeImpl(System.Windows.Threading.DispatcherPriority, System.TimeSpan, System.Delegate, System.Object, Int32)
   在 MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)
   在 MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(System.Windows.Interop.MSG ByRef)
   在 System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(System.Windows.Threading.DispatcherFrame)
   在 System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrame(System.Windows.Threading.DispatcherFrame)
   在 System.Windows.Application.RunDispatcher(System.Object)
   在 System.Windows.Application.RunInternal(System.Windows.Window)
   在 System.Windows.Application.Run(System.Windows.Window)
   在 System.Windows.Application.Run()
   在 WPFLauncher.App.Main()

</Data>
  </EventData>
</Event>
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