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沙发
发表于 2020-6-29 00:26:08
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IP:山西
本帖最后由 sevenstars 于 2020-6-29 00:27 编辑
客户端加载完成时,文字面板组件应该还没有初始化,肯定无法生成。建议使用UiInitFinished
事件,这个最晚,然后客户端玩家id可以直接用clientapi.GetLocalPlayerId()然后在update里过上30帧(利用事件,让一个全局变量改变,然后update里检测)再调用,应该就没问题了
- def __init__:
- self.uifinished=False
- self.timer=0
- def Update():
- if self.uifinished:
- self.timer +=1
- if self.timer==30:
- self.createText()
- self.uifinished=False
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