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[求助] 自带mod的地图怎么联机测试?

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楼主
发表于 2020-8-9 22:52:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东
我开发了一个地图,带有mod,上线之前准备多人联机测试一下。需要怎么做呢?
我用mcstudio把地图导出来,把mod也导了出来,然后把mod的behaiver文件夹覆盖地图的behaiver文件夹,mod的resource文件夹覆盖了地图的resource文件夹。
然后创建了一个本地连接地图,把我自己的地图覆盖这个游戏的地图目录,最终我开发的地图可以显示出来,但是mod没有加载成功。
还有别的地方需要做的吗?你们发布之前是怎么多人联机测试的?
谢谢。

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发表于 2020-8-10 20:06:48 | 只看该作者 IP:福建
最简单的办法是直接去\MCStudioDownload\game\MinecraftPE_Netease\版本号\  目录下启动Minecraft.Windows.exe运行游戏加入用studio启动的房间

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 楼主| 发表于 2020-8-10 22:41:24 | 只看该作者 IP:广东
cslhjdlh 发表于 2020-8-10 20:06
最简单的办法是直接去\MCStudioDownload\game\MinecraftPE_Netease\版本号\  目录下启动Minecraft.Windows. ...

这样只能本地联机玩?

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 楼主| 发表于 2020-8-10 22:45:55 | 只看该作者 IP:广东
本帖最后由 生存非常厉害哦 于 2020-8-10 22:47 编辑
cslhjdlh 发表于 2020-8-10 20:06
最简单的办法是直接去\MCStudioDownload\game\MinecraftPE_Netease\版本号\  目录下启动Minecraft.Windows. ...

可以了,双人玩

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发表于 2020-8-12 15:55:11 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
原理是这样,操作上没有这么麻烦
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