请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
查看: 71|回复: 1

[技巧教程] [教程] 命令/effect 给予/清除状态效果

[复制链接]

8

主题

76

帖子

29

积分

Lv.2 石器学徒

UID
5293162
小麦
1
金锭
70
下界之星
0
发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 840mmm 于 2020-10-18 11:10 编辑

出处:我的世界中文wiki
管理玩家及其他实体上的状态效果
effect <目标> clear (清除所有效果)
effect <目标> <效果> 0(清除某效果)
effect <目标> <效果> [秒] [强度] [隐藏粒子](给予效果)


<目标>:指定目标。玩家名或目标选择器。
<效果>: 状态效果ID(必须是字母)。
[秒](可选):效果时长(单位:秒),在1至2,147,483,647之间的整数。(在2,040,109,465或以下时才会生效。)
[强度](可选):0至255之间的整数。0->1级,1->2级。
[隐藏粒子](可选):布尔值。是否隐藏状态效果的粒子。true隐藏,false不隐藏。


状态效果ID:
速度 speed
缓慢 slowness
急迫 haste
挖掘疲劳         mining_fatigue
力量 strength
瞬间治疗 instant_health
瞬间伤害 instant_damage
跳跃提升 jump_boost
反胃 nausea
生命恢复regeneration
抗性提升 resistance
防火 fire_resistance
水下呼吸 water_breathing
隐身 invisibility
失明 blindness
夜视night_vision
----饿 hunger
虚弱 weakness
中毒 poison
凋零wither
生命提升 health_boost
伤害吸收 absorption
饱和saturation
飘浮 levitation
中毒(致命) fatal_poison
潮涌能量 conduit_power
缓降 slow_falling
不祥之兆bad_omen
村庄英雄 village_hero

示例:
execute所有玩家从(看的)前方10个格往上10格,且带有gr标签,且记分板a为4到6,到(~20,~10,~20)的僵尸effect标签,且给带有effect标签的僵尸抗性提升3级持续200秒,
且不显示粒子,如果玩家在从(看的)前方10个格往上10格,且带有gr和effect标签,且记分板a为4到6,到(~20,~10,~20)的僵尸里的僵尸没有找到玩家,取消僵尸的抗性提升效果和标签。/execute @a ^ ^ ^10 tag @e[type=zombie,tag="gr",scores={"a"=4..6},x=~,y=~10,z=~,dx=20,dy=10,dz=20] add "effect"
/effect @e[tag="effect"] resistance 200 2 true

execute @a ^ ^ ^10 execute @e[type=zombie,tag="gr",scores={"a"=4..6},x=~,y=~10,z=~,dx=20,dy=10,dz=20] ~ ~ ~effect @s[tag=!"effect"] resistance 0
/tag @e[tag="effect"] remove "effect"


8

主题

76

帖子

29

积分

Lv.2 石器学徒

UID
5293162
小麦
1
金锭
70
下界之星
0
 楼主| 发表于 半小时前 | 显示全部楼层
ding
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

返回顶部