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[交流] 如何为自定义物品添加自定义模型

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楼主
发表于 2021-3-13 10:08:01 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江
我正在做一个自定义物品,为了实现想要的效果,需要更改物品的模型,但具体方法不太清楚,所以想请教一下专业人士求解,感谢~

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发表于 2021-3-20 10:36:39 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
用blockbench做模型,自定义生物的话,必须用旧版的模型做,方块的话用自由模型就可以了

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发表于 2021-4-1 11:06:28 | 只看该作者 IP:广东
定义自定义物品的时候将netease:show_in_hand(设置物品拿在手上时是否显示)设为False,
然后通过事件去判断手持物品是否是自定义物品,再将制作好的模型渲染出来就行了,需要学习下actorRender组件的用法
或者直接SetModel换掉整个模型
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