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10楼
发表于 2021-5-28 01:02:42
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只看该作者
IP:上海
效果如下图,为了证明基岩确实除掉了,我留了个概率让它不会全部替换,看着更明显。用地图编辑器导出一个16*255*16的空气结构,用关卡编辑器配置好自定义特征和分布规则,就能除掉任何一个维度的所有方块。像贝爷的地下世界,也是用一段新结构整体替换原本主世界结构,以达到类似地狱的地形。
学会这个后,如果你要做天堂之类的新维度,要注意结构生成的顺序,不然你的建筑结构会被这段空气结构覆盖。
如果你要做无尽虚空的空岛生存,那就别和我争了,无尽虚空的空岛生存在我的免费组件列表,经过这次尝试可行后就会发布。
如何导出结构官方文档有教,我就不赘述了。结构的具体配置见下图。
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