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个人做地图有一段时间了,整理了一些地图制作和发布的问题
1.容易出现材质闪卡(然后界面和材质等闪来闪去,无法正常操作),而且一旦出现这种情况后,这张地图就几乎废了,备份后也没有改善,仍然会出现,没有经常备份习惯和意识的(主要是生存玩家)可能会损失一大截进度
2.当装载了资源包、行为包的地图上传发布后总会有一些小问题,可能自定义物品丢失等
3.文字。出现title、subtitle、actionbar、计分板时极卡,十分难受。虽然涉及违禁字问题,但不知可否优化卡顿
4.【疑问】地图发布时如果选择“更新”那地图内的内容会不会被新增结构影响,还有如果以后万一扩增地图(y轴上下
加大,一个区块的加载量变多)那么地图会不会变得卡得无法游玩(毕竟这次更新我就明显感觉卡了好多,如果是我设备太差勿管)
5.在编辑器里面测试一张地图时:第一次进入正常,第二次就是进不去。(每次都是这样,图如下)
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