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[求助] 如何制作多种输入的自定义配方

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发表于 2021-8-22 04:16:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:上海
本帖最后由 猫猫猫猫某人 于 2021-8-22 11:50 编辑

我想要制作多种输入的配方,就像 任意木材×8=木箱 这种可以使用任意木材的配方。请问除了在开发者工具里一个个定义之外还有其他更友善的写法么?

修改提问:抱歉我没说清楚,木材那个只是举个例子,实际情况是我自定义了四个物品属于一类,想要任意两个此类物品都能合成获得同一种结果,这种应该怎么实现呢?

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发表于 2021-8-22 10:10:46 | 只看该作者 IP:山西
配置合成表的时候不指定data就行了

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发表于 2021-8-22 10:11:08 | 只看该作者 IP:山西
我上面说的这个是在文本编辑器里操作

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 楼主| 发表于 2021-8-22 10:38:54 | 只看该作者 IP:上海
sevenstars 发表于 2021-8-22 10:10
配置合成表的时候不指定data就行了

抱歉我没说清楚,木材那个只是举个例子,实际情况是我自定义了四个物品属于一类,想要任意两个此类物品都能合成获得同一种结果,这种应该怎么实现呢?
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发表于 2021-8-22 11:41:24 | 只看该作者 IP:浙江
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 楼主| 发表于 2021-8-22 11:49:59 | 只看该作者 IP:上海
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发表于 2021-8-22 15:52:29 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
有序不就行了

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发表于 2021-8-23 10:57:32 | 只看该作者 IP:广东
官方文档如下(我觉得七楼回答已经可以解决你的问题才对)
https://mc.163.com/mcstudio/mc-dev/MCDocs/2-ModSDK%E6%A8%A1%E7%BB%84%E5%BC%80%E5%8F%91/03-%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%86%85%E5%AE%B9/04-%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E9%85%8D%E6%96%B9.html
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