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请问要同时装载两个模组才有的玩法怎么实现呀?
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请问要同时装载两个模组才有的玩法怎么实现呀?
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fanfanjiayou
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电梯直达
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发表于 2021-12-15 13:04:30
来自手机
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IP:浙江
做了一个附属mod,想要装了主mod附属mod才生效,求大佬们给个思路
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沙发
发表于 2021-12-15 22:00:21
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只看该作者
IP:上海
用GetSystem接口判断有没有装载主mod,有的话就能用这个接口在服务器获取到主mod服务端(或在客户端获取客户端),从而调用主mod的功能函数
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板凳
发表于 2021-12-16 15:25:33
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只看该作者
IP:浙江
如果你的主mod有自定义item,可以在Server使用
LookupItemByName
方法查找是否存在某件你制作的主mod物品,如果是多个前置mod的情况,可以做一个list,存储不同mod的查找结果,在程序中做循环判断,如果全都为真,就可以做接下来的附属mod生效逻辑
ps.SSS为这个游戏的英文全拼
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Stone_Wound
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地板
发表于 2021-12-16 15:29:57
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只看该作者
IP:浙江
也不知道具体是哪个词不能发,LookupItemByName的前置写法是
服务器Api.获取服务器系统类()
.
创建组件
(地图ID, 'SSS', 'MMM')的形式
SSS为这个游戏英文全拼(首字母大写),MMM为游戏的英文(小写)
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fanfanjiayou
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地下室
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发表于 2021-12-18 12:12:13
来自手机
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只看该作者
IP:浙江
感谢大佬!
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fanfanjiayou
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发表于 2021-12-18 12:12:49
来自手机
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IP:浙江
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我是儍子
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发表于 2021-12-25 22:01:18
来自手机
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IP:浙江
教你一个简单的 把物品,方块放在第一个模组
配方,逻辑放在第二个模组里
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