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[命令方块] 最全的pe命令方块教程——目标选择器篇

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发表于 2018-1-5 19:23:05 来自手机 | 显示全部楼层
感谢大佬解惑!只好等1.2了

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不谢,如果还有问题也还以可再问  发表于 2018-1-6 19:33

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发表于 2018-1-6 23:27:26 来自手机 | 显示全部楼层
点击输入文字 发表于 2018-1-5 19:12
1.1参数name不支持中文名(即使加了双引号也无济于事),感叹号是可以用的,只不过是因为1.1的目标选择器不 ...

→_→追问楼主是不是现在的PE版本没有办法用summon自定义怪物,即使药水属性也没法给?
还有我在一个远点的地方clone一个建好的东西,显示你不能访问不在世界的东西,这啥意思。另外关于红石门的问题,常态下铁门是开的,人进去踩踏板关门,松开铁门开怎么实现的。刚玩不久,感激!

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 楼主| 发表于 2018-1-7 12:33:50 来自手机 | 显示全部楼层
正直的苹果爸 发表于 2018-1-6 23:27
→_→追问楼主是不是现在的PE版本没有办法用summon自定义怪物,即使药水属性也没法给?
还有我在一个远点 ...

A①:pe现在的版本与pc相比差很多,其中nbt(数据标签)只有两个,都只用在冒险模式(can_place_on[可放置]与can_destroy[可破坏],具体详情在我的另一个贴子)。所以想要用命令来自定义实体在pe无法实现(连计分板都没有。。。)
药水效果有办法给。用一个神奇的命令:/effect。格式是:effect <目标> <状态效果> [持续秒数] [级别] [是否隐藏粒子(写true或false)]。其中状态效果以英文id形式出现,不得用数字id
A②:/clone有一个局限性,那就是clone不了未加载区域。那段话就是这个意思。所以在1.1要将需要clone的东西尽可能离玩家近,这才不会出现这种情况。
然而在1.2就没有这个顾虑了。一个新增的命令:
/tickingarea就可以设置常加载区域。
A③:用上"非门"即可。就是在压力板的某个地方放个红石火把进行反转信号,至于怎么接线这里就不多说了

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发表于 2018-1-7 18:09:36 来自手机 | 显示全部楼层
点击输入文字 发表于 2018-1-7 12:33
A①:pe现在的版本与pc相比差很多,其中nbt(数据标签)只有两个,都只用在冒险模式(can_place_on[可放置]与 ...

感谢楼主!effect我会用在玩家身上,但是怪物也可以用吗?具体格式我没找到,这个可以只给指定的怪物加buff吗?
铁门我自己之前用非门实验成功了,不过还是感谢楼主!

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可以给怪物效果,指定怪物可以用目标选择器进行限定。格式在上面。  发表于 2018-1-7 21:01

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发表于 2018-1-9 22:13:57 | 显示全部楼层
点击输入文字 发表于 2017-10-28 20:38
章节测试:
难度:两颗星
试题:地图中没有羊,如图,共4个命令方块,其中脉冲命令方块的命令都是杀死一只 ...

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因为 ICB 命令 kill @e[type=sheep,c=1],因为运行环境没有羊,无法执行成功。CCB也就没有羊能够生成。

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这道题关键这就是你问的问题,因为是ccb所以只要kill执行了,它就执行,所以ccb会执行生成羊的指令  发表于 2018-1-9 22:19
对不起,你答错了  发表于 2018-1-9 22:17

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发表于 2018-1-10 00:52:06 来自手机 | 显示全部楼层
楼主,pe有没有可以防熊的指令呀

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如果你知道谁是熊,那么就好办了,直接重复tp,让他只能呆在那,或effect给负面效果,还有是kill与gamemode  发表于 2018-1-10 23:03
如果你不知道谁是熊,只能保护好你的地图了,最好的办法是改冒险,或者重复clone来让地图完整  发表于 2018-1-10 23:01

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发表于 2018-1-10 02:22:21 来自手机 | 显示全部楼层
大佬你好,我做了一个租赁服,就差命令方块不懂,我有太多问题啦!

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可加好友,名字wrongname,或/kju:/ /kju:/,号码2645705348  发表于 2018-1-10 23:14

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发表于 2018-1-10 02:34:42 来自手机 | 显示全部楼层
你上面说了把一个区域内,所有人设定为冒险模式,那如何把这个区域设定冒险模式,却不更改创造模式呢

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gamemode 3 @a [r=5,m=!1],意为以cb为中心的半径为5的圆里,把不是创造模式的人设为冒险,m为模式  发表于 2018-1-10 23:12

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发表于 2018-1-10 19:01:16 来自手机 | 显示全部楼层
大佬,能加你好友吗

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可以啊,名字叫wrongname  发表于 2018-1-10 23:12

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发表于 2018-1-10 20:23:13 来自手机 | 显示全部楼层
支持楼主,学到了很多东西

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感谢支持  发表于 2018-1-10 23:13

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发表于 2018-1-11 22:44:39 | 显示全部楼层
心流歌手 发表于 2018-1-10 02:34
你上面说了把一个区域内,所有人设定为冒险模式,那如何把这个区域设定冒险模式,却不更改创造模式呢

你这哇  不对啊 我的哥  ..

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1.1版本。。。。(不知为何iPhone不加也可。)  发表于 2018-1-11 22:51
1.1r后面加个感叹号"!"  发表于 2018-1-11 22:49
? ? ?,你在说什么。。。。。  发表于 2018-1-11 22:48

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发表于 2018-1-12 16:53:04 | 显示全部楼层
苹果跟安卓版本还不一样吗,我用的是这样的指令 gamemode 2 @p{r=200.m=0}   是可行的 但是现在有一个问题就是地狱会自动变成冒险模式不知道是什么原因

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发表于 2018-1-13 15:20:10 | 显示全部楼层
去地狱原因也解决了  我把R设置小一些 然后多放几个 哈哈

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发表于 2018-1-19 22:57:49 | 显示全部楼层
你好,楼主 有研究过如何用命令方块生成一个无敌的站立不动的生物吗,然后就是无敌的站立不动的自定义交易的村民,网上我查到的都不可以

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 楼主| 发表于 2018-1-20 10:04:14 | 显示全部楼层
心流歌手 发表于 2018-1-19 22:57
你好,楼主 有研究过如何用命令方块生成一个无敌的站立不动的生物吗,然后就是无敌的站立不动的自定义交易 ...

无敌的站立不动的生物可以用effect实现,给生物加buff(absorption和slowness)。但是自定义村民在pe无法实现,没有nbt,但是你可以通关软件修改,如btr(这是个很好的软件)。
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