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标题:
玩家穿着装备时,替换原生模型,盔甲不附着的情况
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作者:
小林一茶
时间:
2021-6-22 13:29
标题:
玩家穿着装备时,替换原生模型,盔甲不附着的情况
本帖最后由 小林一茶 于 2021-6-22 14:06 编辑
在调用AddPlayerGeometry接口时,如果玩家身上穿着装备调用RebuildPlayerRender完毕后,模型虽然能成功替换,但是玩家装备会出现不随玩家模型一起运动的情况再次替换回原版模型,也存在相同问题
但是,若玩家身上不穿着装备,替换完模型后,再穿上装备,则不存在上述情况,盔甲能随玩家动作进行相应动作
测试客户端版本:1.23.0.128743
作者:
神捕晖
时间:
2021-6-22 16:58
mark
作者:
不舒服斯基
时间:
2021-6-23 14:40
已知,设置后可以使用AddPlayerAnimationController接口添加一下动画控制器哦
作者:
小林一茶
时间:
2021-12-15 18:57
不舒服斯基 发表于 2021-6-23 14:40
已知,设置后可以使用AddPlayerAnimationController接口添加一下动画控制器哦
这个问题到现在1.25版本的客户端还没能解决吗?
请问说的添加动画控制器是能解决这个问题吗?是的话,具体是要重置哪个动画控制器呢?
作者:
latiao_ai
时间:
2022-1-25 14:09
2.0 版本这个问题已经解决了,你可以试试看
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