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[反馈] 关于在事件里修改了参数的问题

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楼主
发表于 2021-4-1 11:46:08 | 显示全部楼层 IP:广东
开发者您好,感谢您的反馈!
我们在旧版文档的事件简介中,写了相关的提醒——“如有需要利用回调参数的字典做其他逻辑,请进行拷贝”;
“有个模组监听了玩家成功放置方块的事件,并且把里面的方块坐标这个参数给改了”,您可以提供下这个模组的信息吗

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沙发
发表于 2021-4-6 10:48:55 | 显示全部楼层 IP:广东
sevenstars 发表于 2021-4-2 22:06
①快速建造(开发者:7stars(也就是我))
②MITE贝爷生存-经典还原(开发者:MC部落)
③JEI物品管 ...

感谢您的反馈!我们会排查另两个模组,并告知相应的开发者进行修改;
您说的BUG的复现情况,应该是因为模组的加载先后问题:
如果多个模组都同时调用了同一个事件,那么游戏中触发该事件时,会先调用先加载的模组的事件回调函数。
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