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本帖最后由 微笑笑笑 于 2017-12-26 00:39 编辑
圣诞节当天的平衡性调整见这里:http://mc.netease.com/thread-128960-1-1.html
我们对于昨天的平衡性调整总的来说非常满意,但根据玩家们的反馈,我们意识到近战系的伤害仍然低下,且存在严重的源力不足的情况。
此外,由于弓和法杖的伤害被移到技能上了,导致新手玩家在10~30级输出乏力。
因此我们做出了以下调整:
属性调整——
近战系:
新属性:攻击时源力恢复
现在近战武器在攻击时会恢复源力了,这应该能让近战像远程装备一样轻松使用
技能调整——
法杖:
烈焰喷射——等级需求与火球引爆互换
火球引爆——现在除了奥术飞弹,还会被烈焰喷射触发
弓:快速射击——冷却时间改回0.2秒
影轮翻——等级需求与(原)精准射击互换
致残箭头——新! 在影轮翻或快速射击命中时会增加流血几率
精准射击——移除
长枪:
所有主动技能——下调了源力需求
装备调整——
逍遥清风套装——取消了无用的反弹属性,并减少了过高的闪避属性以符合它法师套装的定位
漏洞修复——
主菜单中的刷新任务现在应该正常了
就记得这个了,其他的忘了= =
若您对这次更新不满意,请不要灰心。我们仍在积极采纳大家的反馈,并为大家在寒假带来一个有趣而公平的公会战
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