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楼主 |
发表于 2018-4-21 14:54:52
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只看该作者
IP:湖北
2018/1/5
出于游戏平衡性的考虑,我们对经济系统的子模块“农场仓库”进行如下调整:
1. 不再阶梯式价格收购,改由每种农作物每日收购5000个;
2. 根据生长的周期和获得的难易程度,农作物的价格分别为:小麦2功勋、胡萝卜1功勋、土豆1功勋、地狱疣0.5功勋;
调整的初衷是为了赚钱的各种途径在相同的投入、相同的游戏时间内有大致相同的收益,带来的不便,请各位冒险家体谅!我们深感抱歉:(
* 另,粘液科技近期反馈的问题均已修复,包括加强熔炉没有加速效果等。
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