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标题: 自定义结构怎么获取玩家朝向 [打印本页]

作者: 耿耿星河    时间: 2021-2-5 16:51
标题: 自定义结构怎么获取玩家朝向
我想根据玩家朝向放置自定义结构房屋
(让门永远朝着玩家)
[attach]1341043[/attach]
但这个组件获取的是浮点数,怎么变成东南西北这些朝向?

作者: 神捕晖    时间: 2021-2-5 17:15
兄弟,这个接口返回的就是浮点数坐标,是以三维空间来计算的;你获取到朝向坐标后,直接放置房屋,应该就是门朝着玩家了
作者: 耿耿星河    时间: 2021-2-5 17:32
神捕晖 发表于 2021-2-5 17:15
兄弟,这个接口返回的就是浮点数坐标,是以三维空间来计算的;你获取到朝向坐标后,直接放置房屋,应该就是 ...

认真审题
作者: Ran_n    时间: 2021-2-5 18:16
东南西北自己按规则计算,但是你有控制结构朝向的api或者其他方法吗?
[attach]1341097[/attach]
作者: 耿耿星河    时间: 2021-2-5 19:32
Ran_n 发表于 2021-2-5 18:16
东南西北自己按规则计算,但是你有控制结构朝向的api或者其他方法吗?

其实没什么好方法,只能用结构方块来旋转建筑做出4个朝向的建筑,然后根据朝向放置
作者: Ran_n    时间: 2021-2-5 20:03
耿耿星河 发表于 2021-2-5 19:32
其实没什么好方法,只能用结构方块来旋转建筑做出4个朝向的建筑,然后根据朝向放置

还行




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