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组件怎么兼容多人情况
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组件怎么兼容多人情况
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locgy
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电梯直达
楼主
发表于 2022-5-24 14:59:47
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IP:广东
例如做了一个回到出生点的功能,一般怎么处理对于不同玩家使用这个功能?
目前只能想到将玩家id和对应信息包存在一个字典,然后维护这个字典(很原始的想法~~)
看看大家有什么更好的想法一起讨论下
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locgy
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沙发
楼主
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发表于 2022-5-24 16:24:49
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只看该作者
IP:广东
此贴作废
多人情况应该是各自执行一份逻辑,并不存在执行过程中相互影响的情况
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