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(注: 发帖内容均为楼主归纳总结,没有搬运任何一本教程上面的内容)
在Java版MC的底层代码中,有三个Java类是整款游戏的核心类,它们分别是: Item(物品类), Block(方块类), Entity(实体类), 今天先来带大家了解以下物品类
1.简单了解Item类
物品是MC中最为重要的元素之一,在MC中,玩家只能通过物品才能放置方块和生成实体。
在底层代码中,Item类是其他物品类的父类,例如:
1. 底层代码中的ItemBlock类继承于Item [如图1]
由此可知,模组开发者如果想要在游戏内部创建一个新的物品,自定义的物品类就必须继承
自Item类.
2.Item类的存放位置
那么Item类它存放在哪里呢?
Item类存放在net.minecraft.item包下,可以通过import语句导入这一个类
3.创建一个物品类
一句话,在开发模组的时候如果要创建一个物品类,那么这一个类就必须继承Item类 [代码 -> 如图2]
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