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[命令方块] 第二章 基础指令 第八节 时间更改—time指令的用法

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发表于 2018-10-26 21:04:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 兔耳少女梦睿 于 2018-10-26 21:04 编辑

我们今天来讲久违的基础指令吧



我们先学关于mc里时间的知识
手机版里1tick=0.05s,20tick=1s
电脑版里1tick=0.1s,10tick=1s
游戏里整个白天是现实的10分钟,黄昏占1.5分钟,夜晚是7分钟,日出也是1.5分钟,游戏里一天一共20分钟
游戏里的整点换算成对应tick数值(仅说明pe的)的计算公式
20(min)×60(s/min)×(你要的整点时间(h)/24(h))×20tick/s
即1000×你要的时间
也就是说,游戏里的6点是6000
根据式子的单位,加点思考就知道这是怎么得来的啦,同理可以得出pc的对应时间
我们先来看语法
Screenshot_20181026_195700.jpg
接下来我们逐一解释


我们先将指令查询/time query讲起
Screenshot_20181026_201933.jpg
分有三个分支
第一个/time query day是查询这个存档从开始到你发出指令的瞬间所经历过的总天数(每次到了24000后将变为0,即过了一天)
这里由于刚开存档就锁定了时间,故仍是0
Screenshot_20181026_201942.jpg
第二个 /time query daytime是当前时间
Screenshot_20181026_202000.jpg
第三个/time query gametime是从存档开始所经历的总时间
计算公式 是 游戏时间=天数×24000+当前时间


接下来是加时间的指令/time add 数值
这个是在原有基础上增加以tick为单位的时间,但是仅仅改变世界显示和天空和天空光,对生物,植物等均不受任何影响
可以输入负数,如果使用完后,世界小于0,或者大于24000,则天数减一或加一
Screenshot_20181026_195804.jpg Screenshot_20181026_195809.jpg


第三个,第四个其实是一起的
/time set 数值/时间字符串
数值就是输入你要变成哪个具体的时间,天数不会改变
Screenshot_20181026_201213.jpg Screenshot_20181026_201237.jpg
时间字符有五个
Screenshot_20181026_201603.jpg
分别为 中午 午夜 夜晚 黄昏 日出 白日
同时,/键里的时间可以快捷进行这个指令
Screenshot_20181026_204457.jpg


这次的教程就到这里啦~
Screenshot_20181026_201151.jpg
Screenshot_20181026_195809.jpg
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发表于 2018-11-2 18:31:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-2 21:42:11 来自手机 | 显示全部楼层
这么基础的time指令怎么到基础指令的第八节才讲

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 楼主| 发表于 2018-11-3 13:19:57 | 显示全部楼层
夏落i 发表于 2018-11-2 21:42
这么基础的time指令怎么到基础指令的第八节才讲

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