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[命令方块] 原版模组 死亡后生成能储存物品的坟墓! (带教程)

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发表于 2018-11-18 19:35:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 南宫那只猫 于 2019-4-19 10:28 编辑

很多人应该都知道,有些模组可以在你死后生成一个墓碑,并且你的物品都会储存在墓碑里
那么现在在原版中也可以实现
先观看GIF
106.gif
就是在死亡处生成一个墓碑
玩家生前所有物品都会在墓碑下的箱子里
就是这么简单
下面是教程(这次的目的主要是教程,我就不发数据包了)
[]在18w43a之后,data出现了一个新的用法modify
具体我也不细讲,自己去翻Wiki
这里用到的原理就是检测已死亡的玩家
data modify block 箱子坐标 Item from entity 已死亡的玩家 Inventory
这样就可以把已死亡玩家背包中的物品储存到箱子里了
至于这个墓碑
事先用结构方块保存好,然后加载就行了
没错我就是水贴[]

另外举个modify的其它用法的栗子
104.gif
(图里的咸鱼豆腐就是我本人,不要认为是盗取什么的)



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土豆配咸鱼 + 1 + 5 因吹丝汀

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发表于 2018-11-21 19:48:02 | 显示全部楼层
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真实QwQ.GIF  发表于 2019-4-2 15:19

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QwQ不!电脑版…  发表于 2019-4-2 15:19
鸡眼版?  发表于 2019-3-30 11:11

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让我猜猜 大概有execute

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很牛逼awa

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qwq看一看qwq

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6666 1.14是什么

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大佬在玩1.14吗.....
果然我已经落伍了.

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发表于 2018-11-25 11:57:25 | 显示全部楼层
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肯定1.14

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发表于 2018-11-25 20:42:43 | 显示全部楼层
玩家背包一共有36个格子
箱子只有27个
并且大箱子的每个部分都是独立的。
emmmm
如果觉得我的作品不错...拜托留下你的反馈...这便是我最大的动力
电脑好了,随缘更新
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