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本帖最后由 南宫那只猫 于 2019-4-19 10:28 编辑
很多人应该都知道,有些模组可以在你死后生成一个墓碑,并且你的物品都会储存在墓碑里
那么现在在原版中也可以实现
先观看GIF
就是在死亡处生成一个墓碑
玩家生前所有物品都会在墓碑下的箱子里
就是这么简单
下面是教程(这次的目的主要是教程,我就不发数据包了)
[]在18w43a之后,data出现了一个新的用法modify
具体我也不细讲,自己去翻Wiki
这里用到的原理就是检测已死亡的玩家
data modify block 箱子坐标 Item from entity 已死亡的玩家 Inventory
这样就可以把已死亡玩家背包中的物品储存到箱子里了
至于这个墓碑
事先用结构方块保存好,然后加载就行了
没错我就是水贴[]
另外举个modify的其它用法的栗子
(图里的咸鱼豆腐就是我本人,不要认为是盗取什么的)
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