楼主: 灰帽
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发表于 2019-5-10 15:13:16 | 显示全部楼层 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:广东

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发表于 2020-12-6 20:18:17 | 显示全部楼层 IP:福建
CatSeed 发表于 2020-12-1 08:17
反馈人:组件开发者
反馈详情:PythonAPI BUG:client键位事件的数据是有类型问题的, 如图 这里的key类型 ...

类型转换。。。

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地下室
发表于 2020-10-7 10:08:48 | 显示全部楼层 IP:福建
反馈人:组件开发者
反馈详情:
在使用 self.CreateComponent(clientApi.GetLevelId(), "Minecraft", "actorRender") 时,发现指定参数clientApi.GetLevelId()无效,需要填入具体的实体id,如此对于修改实体渲染控制器更加繁琐

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发表于 2020-4-7 23:20:45 | 显示全部楼层 IP:广东
本帖最后由 cslhjdlh 于 2020-4-8 09:22 编辑

使用SetCameraBindActorId将玩家摄像机绑定到某实体(非玩家)后,使用ResetCameraBindActorId解除绑定,相机显示正常但是玩家控制移动异常(已解决:在ResetCameraBindActorId之前使用UnLockCamera)

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发表于 2020-3-7 08:34:44 | 显示全部楼层 IP:福建
雾都漫游者 发表于 2020-3-6 22:55
发现对有子控件的控件SetSize会无效,对没有子控件的label、图片等都可以成功设置尺寸。
GetSize返回0,0 ...

抱歉,返回(0,0)是在未创建完UI造成的结果

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发表于 2020-3-5 18:20:21 | 显示全部楼层 IP:福建
反馈人:组件开发者
反馈详情:在使用UI API中的uiNode.GetSize() 和 uiNode.SetSize()时,发现SetSize()只作用于label而GetSize()只在偶尔成功获取,多数情况获得(0.0,0.0)

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发表于 2020-2-13 23:28:16 来自手机 | 显示全部楼层 IP:浙江
反馈人:组件开发者

反馈详情:我在使用ViewBinder.BF_EditChanged或者ViewBinder.BF_EditFinished绑定输入框控件后无法使用ESC键和Enter键打开对应功能(在手机端也无法使用按键打开设置和消息栏),此时不是输入文字状态,其余移动控制等按钮未发现问题
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