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[公告] 开发者问题反馈通道

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发表于 2019-7-23 17:39:52 | 显示全部楼层 IP:江苏
本帖最后由 黑曜石网络 于 2019-7-23 17:55 编辑

如果定义一个mod物品合成mod物品的配方
如果背包内有任何带extraId的Mod物品打开工作台就会闪退,没有任何错误直接会闪退
如果直接用创造模式内不带extraId的Mod物品是没问题的

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发表于 2019-7-23 16:27:47 | 显示全部楼层 IP:江苏
ui的组件莫名奇妙绑定python回调以后会闪退控制台没有任何有价值的反馈信息..这里是崩溃的dump

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发表于 2019-7-23 13:46:30 | 显示全部楼层 IP:江苏
雾都漫游者 发表于 2019-7-23 11:34
label的font_size的作用是Label中的默认字体大小,取值有限[small normal large];
SetSize是对Label的 ...

该方法文档里并未标注出,希望能补全

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发表于 2019-7-19 16:44:07 | 显示全部楼层 IP:江苏



SetSize不起作用,直接在ui定义文件里修改label的size也不起作用
但是label的font_size有作用

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发表于 2019-7-19 16:16:28 | 显示全部楼层 IP:江苏
#获取物品信息
comp = CreateComponent(entityId, 'Minecraft', 'item')#指定playerId获取物品
comp.offHandItem #左手物品
comp.carriedItem #右手物品
slotData = GetCompData(comp, "item", "get_item_in_inventory_with_slot",         playerId, slotPos) #获取玩家背包中指定位置的物品
&03;
#设置指定槽位物品数量
#[(slotPos, num)]
customComp.invItemNum = [(1,4)]

该API将物品设置为0后第一次服务端和客户端未同步,导致要点一下被设置掉的背包物品才会消失

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发表于 2019-7-18 11:31:33 | 显示全部楼层 IP:江苏
用modapi生成出来的物品无法和原版物品合并且无法使用配方提示进行合成

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发表于 2019-7-10 15:05:16 | 显示全部楼层 IP:江苏
雾都漫游者 发表于 2019-7-10 11:40
http://mc.163.com/mcstudio/modapi/2-4.html
后续会支持的,到时候这个工具会支持显示手机测试端的日志

建议尽快支持,现在手机版版本已经1.11.4了,pc版还是1.9.1,开发工具版本不同,难免会有兼容问题

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发表于 2019-7-9 17:45:12 | 显示全部楼层 IP:江苏
请问PE手机测试端能否开放日志,现在没有日志调试非常不方便

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发表于 2019-7-9 11:24:20 | 显示全部楼层 IP:江苏
由于一些组件玩法,需要用到新增方块,不知道这块api要到什么时候开放呢

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地下室
发表于 2019-7-9 11:03:16 | 显示全部楼层 IP:江苏
本帖最后由 黑曜石网络 于 2019-7-9 13:29 编辑

撤回,搞错了

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发表于 2019-7-9 10:10:41 | 显示全部楼层 IP:江苏
1.14正式版已经更新了,缺少新版本的各种枚举数值能否补充一下

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板凳
发表于 2019-6-26 19:29:38 | 显示全部楼层 IP:江苏
期望增加内容:
开放自定义方块api内容
新增物品一块能够添加属性,如攻击,投射类型等
物品监听事件只支持新增物品,不支持监听原版物品
对玩家背包内物品进行操作如增加删除

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沙发
发表于 2019-6-26 19:29:08 | 显示全部楼层 IP:江苏
textBoard模块定义文字颜色只能定义全部,不能定义到每个文字
自定义方块在modapi中没有写,在测试环境中发现了你们官方设置的自定义方块
物品监听事件只支持新增物品,不支持监听原版物品
客户端无法遍历范围内生物各项属性,只能从服务端获取,从而造成数据更新延迟
LoadServerAddonScriptsAfter事件无法触发,导致无法注册配方
新增物品在游戏中只支持一次注册,导致多个组件同时加载只能使用一个组件的新增物品。要同时使用只能设置一个前置组件一次性进行注册id


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发表于 2019-6-26 19:13:13 来自手机 | 显示全部楼层 IP:浙江
modapi的新增物品在游戏中只支持一次注册,导致多个组件同时加载只能使用一个组件的新增物品。要同时使用只能设置一个前置组件一次性进行注册id
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