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本帖最后由 sevenstars 于 2020-3-15 10:30 编辑
在mc中,玩家有两个视角,在命令的目标选择器里称为rx,ry。rx是水平方向角度,ry是竖直方向角度,他们的值与mc坐标系的关系如图。
比如,将抬头垂直看向天空的玩家传送到0 64 0:/tp @a[ry=-90] 0 64 0
官方提供了GetDirFromRot()函数,因此我们不必自己写三角函数,直接用官方封装好的就行了
抛射物生成的坐标需要与玩家有一定距离,而且坐标始终在玩家看向的方向。由@艾克丶艾达 提供的最好方法如下,只需两行:
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