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[公告] 【公告】起床战争猛男杯 & S1赛季开放通知

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发表于 2020-9-16 20:46:15 | 显示全部楼层 IP:山东
这次比赛我感觉很棒,但我想提一些意见

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发表于 2020-9-16 20:53:53 | 显示全部楼层 IP:山东
这个比赛很棒  ,但是我想提几个意见    1.希望能把蓄力去掉.因为起床版本大多数都是1.8的 1.12和1.8的pvp差别太大了感觉根本不像经典的起床    2.控距的问题  希望官方大大能把这个控距调一下 毕竟控距是pvp的本质,打起床也是要用到的   3.防看, 我玩黏土服务器1.8的起床时 用了一下防砍 是一个盾牌,我感觉盾片一点灵魂都没有,有时候不管用不说,还出现卡盾现象,而且手感也变差了   3.就是击飞敌人的时候总感觉对面像开了减少击退的脚本一样,根本没有击退效果【有时候】】   4. 击打时感觉只要cps高就可以没有那一种击杀时的蓄力就可以直接再打一下,把敌人连击飞【就跟连击决斗一样】【我只是说有时候】5.就是一些道具    比如剪刀效率太高了 点一下羊毛就掉了,跟开挂一样而且很恶心,希望官方大大把这个剪刀的效率降低          还有烈焰蛋,,放在脚底下,没法实行把自己击飞的那种感觉                                      【以上是我的个人意见,希望官方大大改一下】

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发表于 2020-9-16 20:54:17 | 显示全部楼层 IP:山东
这个比赛很棒  ,但是我想提几个意见    1.希望能把蓄力去掉.因为起床版本大多数都是1.8的 1.12和1.8的pvp差别太大了感觉根本不像经典的起床    2.控距的问题  希望官方大大能把这个控距调一下 毕竟控距是pvp的本质,打起床也是要用到的   3.防看, 我玩黏土服务器1.8的起床时 用了一下防砍 是一个盾牌,我感觉盾片一点灵魂都没有,有时候不管用不说,还出现卡盾现象,而且手感也变差了   3.就是击飞敌人的时候总感觉对面像开了减少击退的脚本一样,根本没有击退效果【有时候】】   4. 击打时感觉只要cps高就可以没有那一种击杀时的蓄力就可以直接再打一下,把敌人连击飞【就跟连击决斗一样】【我只是说有时候】5.就是一些道具    比如剪刀效率太高了 点一下羊毛就掉了,跟开挂一样而且很恶心,希望官方大大把这个剪刀的效率降低          还有烈焰蛋,,放在脚底下,没法实行把自己击飞的那种感觉                                      【以上是我的个人意见,希望官方大大改一下】
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