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[命令方块] TNT箭矢制作

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楼主
发表于 2024-5-1 23:48:17 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江
原理:通过检测光灵箭"inGround"NBT标签触发TNT生成指令
具体指令如下:
1./execute as @e[type=minecraft:spectral_arrow] at @s if entity @s[nbt={inGround:1b}] run summon minecraft:tnt
   循环 保持开启 作用:生成TNT
2./execute as @e[type=minecraft:spectral_arrow] at @s if entity @s[nbt={inGround:1b}] run setblock ~ ~ ~ minecraft:sponge
   连锁 保持开启 作用:生成海绵吸水
3./execute as @e[type=minecraft:spectral_arrow] at @s if entity @s[nbt={inGround:1b}] run kill @s
   连锁 保持开启 作用:清除光灵箭

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发表于 2024-6-17 21:56:13 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
如果需要判断击中实体又改怎么做呢(((

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发表于 2024-6-21 20:28:28 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
陈文啊 发表于 2024-6-17 21:56 浙江
如果需要判断击中实体又改怎么做呢(((

判定箭
如果箭的附近有实体而且下一秒箭消失了,那就是命中了
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