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楼主: Roach_123

[命令方块] @r、随机扩散、刷怪笼、战利品表,制作随机器

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 楼主| 发表于 2018-9-15 10:42:49 | 显示全部楼层
再顶一下

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发表于 2018-9-15 11:09:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-16 11:40:48 | 显示全部楼层
看起来很66的样子qwq

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发表于 2018-9-16 12:53:56 来自手机 | 显示全部楼层
我还是觉得这个随机太不随机了...

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发表于 2018-9-16 13:12:01 来自手机 | 显示全部楼层
用随机数来做抽奖机或者随机任务触发

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 楼主| 发表于 2018-9-16 19:29:24 | 显示全部楼层
luobojun 发表于 2018-9-16 12:53
我还是觉得这个随机太不随机了...

额。。为什么这么说。。
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 楼主| 发表于 2018-9-16 19:57:06 | 显示全部楼层
luobojun 发表于 2018-9-16 12:53
我还是觉得这个随机太不随机了...

怎么说呢,我是觉得这种随机方式在每次触发事件之间互不影响,可以算的上是公平的随机,
这里也是不考虑@r在代码上是如何选择实体,毕竟程序写出来的随机都是伪随机
一个小小的陶森特

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发表于 2018-9-20 23:28:15 | 显示全部楼层
我自己研究发现==现在1.13有新的随机方式了,并且,十分简单易懂

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 楼主| 发表于 2018-9-21 11:29:13 | 显示全部楼层
№1史蒂夫 发表于 2018-9-20 23:28
我自己研究发现==现在1.13有新的随机方式了,并且,十分简单易懂

什么方式,最近太懒,1.13还没看

点评

通过数据包的怪物掉落,随机掉落含有tag的物品,一个作为判别,另一个储存数据。 把储存的数据放进计分板就可以通过store直接利用了  发表于 2018-9-21 18:59
一个小小的陶森特

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发表于 2018-9-22 15:51:22 | 显示全部楼层
突然想做一个红包系统
=跪求小麦=
=不会扣除自身的=
       =谢谢=

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 楼主| 发表于 2018-9-27 15:11:21 | 显示全部楼层
红石”凶“ 发表于 2018-9-22 15:51
突然想做一个红包系统

拼手气qiang红包吗,可以的可以的
一个小小的陶森特

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发表于 2018-9-27 17:21:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-27 18:09:42 | 显示全部楼层
问一下 什么叫随机扩散?
2019年8月7日.

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发表于 2018-9-27 18:39:25 来自手机 | 显示全部楼层
不是特别懂......

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 楼主| 发表于 2018-9-28 10:06:24 | 显示全部楼层
钻石の音符 发表于 2018-9-27 18:09
问一下 什么叫随机扩散?

一个指令spreadplayers,可以把实体传送到某一块区域内的某个点

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谢谢 差不多懂啦  发表于 2018-9-28 11:30
一个小小的陶森特
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