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[技巧教程] 来像鱼一样生活!

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发表于 2018-10-21 15:49:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
每个女孩都向往过人鱼的生活,能够自由自在的在水底畅游是一件非常浪漫的事情,我也是很向往的,因此,我做了今天的教程!
本教程并不是很有用,最多适合制作相关玩法的生存或RPG地图使用
众所周知,鱼只能在水里才能呼吸,在陆地上会窒息而死,那么就很明白了,只要我们的头泡在水里就能呼吸,否则就会慢慢死亡




首先,我们来了解一下mc里的水
方块id为water和flowing_water的都是水
water的有效特殊值为0~7,只有0~2的水可以让头部在这个水中的玩家窒息
分别对应离水源(可以用桶收的水)对应数值格数的水,下图红色圈的均是特殊值为1的水,无论是先直接向下,还是向下后延伸,抑或是直接延伸,延伸后下降,都是特殊值为1
IMG_20181021_152141.JPG
特殊值为0记即为水源本身,这个既包括流动,也包括是静止,用setblock放置的是静止水,方块更新就会扩散




流动水flowing_water
单指水源发生移动(无论哪个方向)后的形态,上述的water中的特殊值1~7均不适用
特殊值为0的water包括此项,利用setblock放置后自动扩散开,不需要更新




目前,对于向下流的流动水(图中是只在最上面放了水,此处指从上往下数第二格及其以下的水)的id和特殊值不清楚,如果有知道的可以告诉我
Screenshot_20181021_152910.jpg



在水中,我们可以睡觉,可以放置和挖掘,也可以使用一定量的红石和功能性方块(工作台等)
但是不能种树和种地,不能放火把,红石火把和红石线,这些必须保证其所处方块位置没有水
Screenshot_20181021_153756.jpg Screenshot_20181021_153812.jpg



我们了解完水之后,我们就可以来做了!首先是在水中能够呼吸
Screenshot_20181021_154042.jpg Screenshot_20181021_154049.jpg Screenshot_20181021_154056.jpg
其实就是让头部是水0,1,2的玩家获得水下呼吸的效果,三个循环命令块,只要改动water后面的数值,其他保留即可
然后比较器接泡进水就清除效果的指令,这里只做了泡进水0的时候,可以自己在脉冲命令后面加上无条件,始终工作的链命令,按上述同样的方式改动命令即可




在陆地上窒息
Screenshot_20181021_154129.jpg Screenshot_20181021_154103.jpg Screenshot_20181021_154121.jpg
检测头部是不是空气(也可以加上水3~7的情况),是的话给凋零效果
这里检测指令后面的testfor是没有意义的,因为其没有影响,执行不会对玩家产生变化,是用来占位置的





教程就到这里啦,这个是可以多人使用的,关于从上到下的流动水id及其特殊值知道的还请告诉我哦
梦想之美好,现实之天睿

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 楼主| 发表于 2018-12-19 18:14:38 | 显示全部楼层
没人看咩

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发表于 2018-12-20 00:14:58 来自手机 | 显示全部楼层
这什么时候的帖子?

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发表于 2018-12-20 07:02:33 来自手机 | 显示全部楼层
其实后面有一步effect可以直接改成effect 水下呼吸 0 这样就好了,直接清除水下呼吸的效果,而不用清空所有效果

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 楼主| 发表于 2018-12-20 19:30:59 | 显示全部楼层
小白菜2加1 发表于 2018-12-20 07:02
其实后面有一步effect可以直接改成effect 水下呼吸 0 这样就好了,直接清除水下呼吸的效果,而不用清空所有 ...

受教了
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发表于 2018-12-27 14:28:17 来自手机 | 显示全部楼层
可以用潮涌能量代替水下呼吸(附带水下版夜视),其实如果能解决水下行走上浮的问题,水下生存会比较好玩

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发表于 2018-12-27 17:20:17 来自手机 | 显示全部楼层
向下移动的好像是
flowing_water

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 楼主| 发表于 2018-12-27 19:16:38 | 显示全部楼层
50829 发表于 2018-12-27 17:20
向下移动的好像是
flowing_water

我试过了,不行
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 楼主| 发表于 2018-12-27 19:16:59 | 显示全部楼层
霸刀小王子 发表于 2018-12-27 14:28
可以用潮涌能量代替水下呼吸(附带水下版夜视),其实如果能解决水下行走上浮的问题,水下生存会比较好玩

我知道了
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