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[技巧教程] 圣诞节许愿树

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发表于 2018-12-25 21:28:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
圣诞节来了,我们都期待着圣诞老人来派发礼物,所以我做了这个系统
本教程仅供娱乐,是否有实用性仅凭个人判断,地图来源:魔法学校
首先我们看一下一览图,这里说明一下,这次只做了一种礼物,想要加其他礼物的就自己学会了自己加就好了
Screenshot_20181225_210641.jpg
我们分成两个板块来讲解,一个是记录许愿人的礼物,第二个是发放礼物
但是我们先建立一个叫圣诞的记分板
Screenshot_20181225_210023.jpg
/scoreboad objectives add 圣诞 dummy
这个就不需要显示了

许愿及其记录总览如下,当然可以自己好好设计一下电路,我就做个简单的
Screenshot_20181225_210037.jpg
把许愿纸条放进发射器,按按钮发射出纸条在一个封闭空间里,同时通过粘性活塞启动下面的命令
这里我们用许愿钻石为例,把改名为“钻石”的纸条投出去视为许愿钻石
命令为下
Screenshot_20181225_210043.jpg Screenshot_20181225_210053.jpg Screenshot_20181225_210100.jpg
这里就不重新打了,就是检测投射空间里是否有叫钻石的掉落物,如果有,给最近的玩家在“圣诞”记分板记上1(每个礼物记上不同的数值),之后清楚纸条就好了,一点都是有条件,多个礼物不能保证每个礼物这计分一链是同时启动的情况下尤为重要
但是许愿的时候要保证只有一个人在许愿直到完成许愿,否则容易出事,具体措施就自己设计啦
到此,我们就给每个许愿的人分好组了。


然后就是发礼物的部分
Screenshot_20181225_210122.jpg
用阳光穿感器作为启动信号,白天的时候就会自动发放礼物
Screenshot_20181225_210126.jpg Screenshot_20181225_210136.jpg
我们用到记分板选择器,让圣诞记分板为1的玩家得到钻石,要是还有别的,接在后面,数值改成对应的就好了,最后清空圣诞记分板,以供下次使用和防止第二天早上又发礼物
这一块要加上常加载区域
Screenshot_20181225_210937.jpg


那么,教程就到这里了,当然也可以改成其他模式的面板,比如一排按钮墙什么的
祝大家圣诞快乐~

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