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发表于 2019-10-27 21:29:14 | 只看该作者 IP:湖南
组件ID:4634907364509438220, 失败原因: [ { "code_check": [ { "message": "Assigning to function call which doesn't return", "obj": "InfoUIClientSystem.OnUIInitFinished", "column": 8, "path": "/tmp/PackScripts/item_4634907364509438220_1_v1_whvm1dxw/InfoUIBehaviorPack/InfoUIScript/InfoUIClientSystem.py", "line": 30, "message-id": "E1111", "type": "error", "symbol": "assignment-from-no-return", "module": "InfoUIScript.InfoUIClientSystem" } ], "module_check": null, "api_check": null, "file": "/tmp/PackScripts/item_4634907364509438220_1_v1_whvm1dxw/InfoUIBehaviorPack/InfoUIScript/InfoUIClientSystem.py" } ]


下面是27-30行的代码
    def OnUIInitFinished(self, args):
        clientApi.RegisterUI(modCom.ModName, modCom.ModUIName, modCom.ModUIClassPath, modCom.ModUIScreenName)
        clientApi.CreateUI(modCom.ModName, modCom.ModUIName, {"isHud": 1})
        self.uiNode = clientApi.GetUI(modCom.ModName, modCom.ModUIName)

请问这个问题是出在哪里?

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发表于 2019-10-25 10:28:57 | 只看该作者 IP:江苏
伟^伟 发表于 2019-10-23 13:50
4. 新增服务器组件chunkSource,可用于区块的长加载。 更新说明里面有这个 但是实际文档并没有............ ...

导入包名 server component chunkSourceComp

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发表于 2019-10-24 14:29:22 | 只看该作者 IP:湖北
如何查询加载了mod模型的实体,加载的是哪一个mod模型?

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发表于 2019-10-24 10:35:13 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
反馈人:超凶猫
反馈详情:组件卡在:“组件/游戏已提交自测申请,请等待申请结果出来后再进行提审。”的状态
                 已多次自测依然无法解决,无法进行提审。

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发表于 2019-10-23 13:50:11 | 只看该作者 IP:浙江
4. 新增服务器组件chunkSource,可用于区块的长加载。 更新说明里面有这个 但是实际文档并没有................

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发表于 2019-10-18 21:16:22 | 只看该作者 IP:北京
我的内容有敏感词,我找不出来没有一键删除?

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发表于 2019-10-17 23:37:05 | 只看该作者 IP:浙江
新的api想要获取玩家左右手的物品信息只能在客户端获取,以前老的api是可以直接在服务端获取到玩家手中物品信息的, 这个后面会改进吗?

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发表于 2019-10-16 23:55:32 来自手机 | 只看该作者 IP:安徽
雾都漫游者 发表于 2019-9-25 10:19
可以说明下你这段代码想实现什么功能,然后具体是哪个功能没有实现吗?

我想添加一个物品啊

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发表于 2019-10-16 10:27:02 | 只看该作者 IP:广东
伟^伟 发表于 2019-10-15 20:49
返回值是这个  版本是最新版 好像不止这一个comp无效  新版更新后pc端的很多老mod好像也相继出现了各种问题 ...

你这个Mod是否方便发下给我们测试下,可以通过开发者群的管理员给我们

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发表于 2019-10-15 20:53:36 | 只看该作者 IP:浙江
报错是function take 2 arg (1give)

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发表于 2019-10-15 20:49:12 | 只看该作者 IP:浙江
返回值是这个  版本是最新版 好像不止这一个comp无效  新版更新后pc端的很多老mod好像也相继出现了各种问题各种无法加载无法合成什么的 手机端安好

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发表于 2019-10-15 20:05:00 | 只看该作者 IP:广东
伟^伟 发表于 2019-10-15 16:28
刚更新的modSDK文档中把老的写法全部去掉了换成了新的写法 但是试了下好像不行啊  老的写法还是能用的 什 ...

另外,打印一下SetPos接口的返回值看看是多少

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发表于 2019-10-15 20:00:51 | 只看该作者 IP:广东
伟^伟 发表于 2019-10-15 16:28
刚更新的modSDK文档中把老的写法全部去掉了换成了新的写法 但是试了下好像不行啊  老的写法还是能用的 什 ...

截图的写法看起来没问题,你的mod pc开发包是截图这个版本吗

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发表于 2019-10-15 19:57:32 | 只看该作者 IP:广东
crazyooooo 发表于 2019-10-12 14:04
模型骨骼动画超过50根会无法导入游戏。
请问是BUG还是设计的时候故意设计的?
我这边有个模型大概有300根 ...

的确是有50根的限制,具体可查看这个文档
http://mc.163.com/mcstudio/modapi/2-3-1.html

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发表于 2019-10-15 19:53:13 | 只看该作者 IP:广东
伟^伟 发表于 2019-10-15 16:31
最新的1.12客户端有没有实装国际版的1.12的addons功能?
测试了几个可以在国际版运行的自定义方块addons好 ...

1.12的自定义方块是需要开实验性玩法的
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