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[求助] PlayerAttackEntityEvent事件获取伤害值

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发表于 2020-3-22 21:49:31 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江
PlayerAttackEntityEvent中damage参数,文档中写到,从引擎传过来的是0,那么如果想在PlayerAttackEntityEvent事件中获取伤害值的数值,应该怎么做呢?跪求解答!

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发表于 2020-3-24 14:00:06 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
事件函数里面是
def PlayerAttackEntity(self,args):
           a=args["damage"]

你指的应该是这个吧,变量a就是伤害值了
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